Индустрия | Ролевых | Игр | На | Русском | Языке
ИРИНРЯ
1989 | 1990 | 1994 | 1995 | 1997 | 1998 | 1999 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020
Укрощение гоблинов
07/04/2001
VanMan
VanMan


※Проза

Укрощение гоблинов.

(Как все начиналось (я имею в виду генерацию персонажа) я описывать не буду, скажу лишь, что сий процесс обильно сдабривался пивом и снетками, так что спустя 5 (пять) часов генерации все (акромя Зулина) порядком подпились, и при повествовании бэкграунда своих персонажей фантазировали на все 100, что ещё заняло около часа.)

Действующие лица
(Зулин (Маг первого уровня с одним хит поинтом человек), Райфла (вор первого уровня халфлинг), МэдКэт (файтер первого уровня человек), Торин ((aka ФэтКэт) клерик первого уровня дворф)

Сцена 1
Когда же мы начали Действие, все пошло не по моему (ДМ) плану,
Планировалось, что герои встречаются под стенами города под вечер, когда городские ворота уже закрыты на ночь, кампятся прямо под стенами города, с тем, чтобы с утра соответственно войти унутрь, знакомятся, ведут неспешные беседы, естессно не выставляют часового (хе-хе) и тут то начинается завязка.
Но хитроумный Зулин поперся будить стражу, всячески шуметь под стенами и привлекать внимание с целью своего дальнейшего проникновения через ворота в город.) Хочу сказать, что шансов попасть в город ночью у него было 1 из 20 и тем не менее он туда попал, даже сумел расположить к себе начальника стражи (злобнейшая личность), да ещё так, что сий страж ответил на все вопросы Зулина и ещё карту города в придачу дал (мистика!)

Сцена 2 ( они же ) “В трактире”
Итак партейцы проходят в ворота и так как денег у них почти нет (ну если не считать Райфла), который хоть и привык ни в чем себе не отказывать, но тем не менее денюжки решил приберечь и уж тем более не тратить их на партию.) направляются в ближайший самый дешевый трактир.

У трактире партейцы решают разделиться -
Райфл гоаорит всем, что пошел спать (а сам пошел ... ну куда может пойти вор ночью? Вот только удача ему не сопутствовала — услышанное от ДэМа слово чердак не вызвало в нем восторгов и он пошел лазить по совершенно пустым комнатам )
Зулин всячески пристает к хозяйке заведения, пытается воздействовать на нее своим обаянием — за что получает естесно по мордам от нее же.

А ФэтКэт и МэдКэт как всякий уважающий себя дварф и файтер решают пропустить по пивку, потом ещё по пивку и еще, но тут бедный файтер (ака МэдКэт) не выдерживает пьянки с гномом и хмелеет, но так как на ногах он ещё держится они решают все-таки сделать что нить полезного, а именно раздобыть полезной информации путем поочередного спаивания посетителей трактира. Посетителей не много, но они оказались настоящии кремни и гном (ака ФэтКэт) начинает громко орать боевые песни вместе с файтером, который уже еле на стуле сидит от выпитого
(на двоих в примерно 7 кувфинов пива по 3.5 литра в каждом).
После следующего получаса пьянки им удается разговорить одного человека и узнать много полезного, но в результате файтеру (ака МэдКэт) становится немного дурно и он падает лицом в тарелку, туда же тошнит, захлебывается и сваливается под стол, причем головой назад и пребольно ударяется (сори за подробности ДМ). В отключке он лежит весь следующий день.

Сцена 3 Утро. “Мальчик”
Раньше всех проснувшийся Вор (ака Райфл) решает прошвырнуться по городу, ну и просто погулять. При выходе из таверны ему на встречу попадается хозяйский мальчик, и за небольшую плату в 10 gp !, которые ему по зарез нужны! Предлагает сообщить что храниться у хазяйки на чердаке (!!! ДМ), но вор он на то и вор чтоб воровать! Ласково послав мальчика на ... кухню Райфл пытается сам узнать сию тайну, но так вести может только магу Зулину (я имею в виду 1 из 20 ДМ).
Общительный Зулин узнав о неудачи своего друга (!!!) Райфла находит мальчика, располагает его к себе (хе-хе ДМ) и тот показывает ему (только ему!) отличный Эльфийский Длинный Рунный лук, Вот только брать лук без ведома хозяйки Зулин не желает (а денег у Зулина нет и не желая огорчать своего маленького друга он обещает вернуться когда разбогатеет и просто подарить мальчику 10 gp )

Сцена 4 Полдень — “Поиск заработка или неудача с кузнецом”
Дварф-клерик и кузнец в одном лице Торин (ака ФэтКэт) и маг (просто Маг) Зулин решают поправить свое финансовое положения и направляются в единственную в городе кузню (благо карта города у них есть).
Войдя в кузню они видят здоровенного мужика, который не обращает на них ни малейшего внимания. Зулин применяя свое обаяние уговаривает кузнеца сдать им кузню на пол дня, обещая пол стоимости того прекрасного оружия, которое выкует гном. (не представляю как Зулин выкидывает 1 из 20 второй раз- ДМ)

Сцена 5 Вечер — “Злой кузнец)
Ближе к вечеру кузнец возвращается в кузню, чтоб увидеть то ПРЕКРАСНОЕ оружие, которое выкует Гном, ну и естессно за своими деньгами (как минимум зелой кучи GP)
И что же он видит — Ужасно растроенного гнома и не менее растроенного Мага. Смутные сомнения начинают терзать душу кузнеца(Хочу сказать, что кузнец УЖАСНО не любит недомерков, а недомерками он считает любого, кто ниже его гм... как бы сказать... пояса!!! — ДМ).
Подойдя к наковальне он видит не ПРЕКРАСНЫЙ меч и даже не обычный топор и даже не самый дешевенький кинжальчик — он видит, груду хлама, даже не хлама, за который старьевщик даст пару медяков, а просто.....
Кузню сотрясает громоподобный РЕВ!!! “КОРОТЫШКА, ДА Я ТЕБЯ...”
Сжав огромные кулаки (раза в два больше чем у дворфа) он кидается на незадачливого кузнеца (ну не может ведь клерик уметь все — ДМ)
От такого напора Дворф остолбенел (могу предположить что не только остолбенел — ДМ), а бедный маг со всех ног ломанулся к выходу (с одним НР, да против почти Гризли — ДМ). Но гнев не лучшее состояние для драки — Разьяренный кузнец раз за разом промахивается по оторопело стоящему Дворфу, наконец когда оцепенение с него спало, мааленький (хе-хе ДМ) дварф устремляется вслед за магом Зулиным подставив спину, кузнец замахивается..., и тут на пороге появляется Зулин — держа в одной руке иголку, а другую направив в сторону обидчика он громовым голосом глаголит “Милостливый государь, я предлагаю разойтись мирно, иначе как и не жалко мне магические компоненты, всеж одним заклинанием я вас порадую” Такое дерзкое обращение к своей персоне кузнецу слышать не приходилось он призадумался... а в это время семеня ножками дворф подбегает к заветному выходу (хочу заметить, что Дварф-клерик Бога Войны. хе-хе Д.М) и обнаруживает стоящего там Зулина, который хоть и телом не вышел, но выйти мешает. Дабы пропустить своего друга наружу и тем самым спасти его от разьяреного Кузнеца (стоящего с открытым ртом правда — ДМ) Зулин отходит от двери пару метров, на миг теряет Кузню из вида.... И уже в следующее мгновение он слышит РЕВ!!! И видит пролетающего мимо со скоростью камня, пущенного из стационарной балисты, дварфа. Пролетев всю улицу и выполнив всевозможные пируэты, тем самым сыскав себе славу акробата, дварф шмякается о стену дома.

А в это время ...

Сцена 6 “Безутешный вор”
А в это время безутешный Райфл узнав от Зулина чего же он лишился, пожалев 10 золотых, безуспешно роется на чердаке в поисках Эльфийского лука...

А в это время ...

Сцена 7 “Похмелье файтера”
А в это время МэдКэт проснувшись с сильной головной болью солзает совторого этажа таверны на первый, в поисках друзей и ... чего ещё он так и не успел решить, потому что молоденькая официантка увидев такого сильного воина в таком плачевном состоянии прониклась к нему такой лю... заботой, что затащила его к себе в каморку, где МэдКэт успешно восстанавливал подпорченное здоровье и не только...до самого вечера.

Сцена 8 “Любвиобильный Дворф”
Вернувшись расстроенный дворф перво-наперво решает поправить здоровье и пошатнувшееся моральное состояние, направляется к стойке, желая пропустить кружечку-другую эля, но ни хозяйки ни миловидной офицантки нет... Что делать? Как что — эль хранится в бочках, бочки хранятся в подвале, подвал находится, подвал находится, находится подвал ... ага совсем рядом. Спустившись в подвал Дворф обнаруживает там и хозяйку, не зная как выпутаться из столь щекотливой ситуации наш дворф начинает всячески расхваливать хозяйский эль, ее красоту и уютную обстановку таверны. Столь долго не слышавшая комплиментов хозяйка (вдова кстати — ДМ)решает попотчевать за счет заведения дворфа и предлагает попробовать эля из любой бочки, не правильно истолковав ее предложение дворф решает попробовать из каждой из шести бочек, потом ещё раз из каждой, потом ещё раз... после каждого круга комплименты Дворф сыпал все слаще, настроение его улучшалось и уже совсем позабыв позорный пинок кузнеца, после которого у него появились недюжие способности к изучению магии Полета, дворф принялся расписывать свои подвиги и приключения — “ Да что мне дракон, да я сам как дракон!!!”
Последнее утверждение особенно заинтересовало истомившуюся без мужской ласки хозяйку и ...

Сцена 9 “Растроенный вор или Маг Зулин на рынке”
Вконец разуверившись в своих воровских способностях Райфл решает отправится побродить по городу и подбивает себе в компаньены Зулина, безуспешно пытающегося вырезать из деревянного чурбана розу (зачем она ему? — ДМ)
Вдоволь побродив по улицам они направляются на рынок, где у Райфла чуть не срезают кошель с золотом, наслушавшись слухов и сплетен, герои решают направится в Гильдию торговцев, коим всегда нужны люди и кои всегда могут подкинуть работку. Переговорив с Мастером партейцы подряжаются выполнить одну не пыльную работку для гильдии (правда требующую умение ориентирования на местности и опыт выживания в лесу — ДМ). Вернувшись в гостинницу они безуспешно пытаются найти своих друзей, и им это удается... правда только на следующий день.

Сцена 10 “Квест”
“Чем хороша жизнь приключенца? Да тем что сегодня ты здесь, а завтра там...а послезавтра снова здесь-ДМ”
Отправившись выполнять поручение Гильдии Торговцев, партейцы нанимают себе проводника (женщина файтер), которая обещается за скромную плату провести их к месту. (К слову — все(кроме МэдКэта) поочередно пытаются ее соблазнить... и им это удается (Правда у нее Харизма 6 за счет непривлекательной внешности финской лыжницы — ДМ).
Отвлекая постоянными комплиментами Проводника партия продвигается 10 миль по лесу и в конце дня... выходит заново к Городу (мораль — делу время, время и только время, а женщины они такие невнимательные -ДМ)


Сцена 11 Все те же в таверне “ Деньги Райфла “
Какое же удивление испытал Райфл, когда вернувшись в таверну он узнал, что Девушка проводник, нанятая им накануне, должна и кормиться за счет партии, а так как деньги есть только у него...

Сцена 12 “Удачливый файтер”
Слушая постоянные стенания Райфла по поводу его несчастной судьбы — злого дяди, проклятого мальчика, который не мог ему все рассказать подробней, ненавистной проводницы, которая мало того, что водила его, бедного Хоббита, целый день по болотам и корягам , так ещё и питается за его счет, МэдКэт решает направиться на чердак и поискать этот треклятый Лук. Разворошив весь чердак, поотрывав все доски от стен и пробив крышу (благо сила у него 18 (84) — ДМ ) он обнаруживает Лук, мирно весящий прямо над входом...

Сцена 13 “Подвал”
Помаявшись в трактире и не найдя свою “хозяйку” Дворф ФэтКэт решает вместе с Файтером посетить столь понравившийся ему подвальчик.
Спустившись и попробовав чудесного Эля друзья начинаю хвалится своими боевыми заслугами, Дворф яростно размахивал своим топором, файтер проявлял чудеса увертливости, при этом они распевали боевую песнь Огров, как топор дворфа случайно попал по стене... Доска не выдержала и треснула... “ Так я буду крушить черепа врагов” вскричал Дворф и начал крушить стену, не отставая от своего друга Файтер громоглано возопил песнь и стал приплясывать размахивая мечом над головой.
И тут стена обвалилась... из проема потянуло затхлым воздухом... чуткое ухо гнома уловило приближающийся скрежет... Три пары красных огоньков сверкнуло в темноте...

Сцена 14 Крысы
Едва успела осесть пыль, поднятая Дворфом — крушителем стен(ака ФэтКэт) (он кстати успел себе топором по ноге садануть, пока стенку рушил — ДМ), как из проема поперли крысы, довольно злобные и здоровые (ну по крайней мере так дворфу показалось, он хоть и клерик БОГА ВОЙНЫ, но в битву сразу не ломанулся, а услужливо пропустил вперед файтера (ака МэдКэт) — ДМ)Без труда разметав набежавших крыс файтер довольно мило улыбаясь слегка опешившему дворфу, полез в проем.

Сцена 15 Трактир — новый постоялец
А в это врямя наверху в трактире на одного посетителя стало больше — довольно высокий незнакомец, полностью закутанный в длинный темный плащ и прячущий лицо под капюшоном зашел в трактир и расположился в дальнем, затемненном углу. Подозвав трактирного мальчика и сделав заказ незнакомец стал наблюдать за постояльцами, находящимися в зале.

Сцена 16 Раскопки
Порывшись в хламе, разбросанном по земле, перепачкав и без того грязную одежду дворфу и файтеру удалось найти несколько медяков. Помянув всех известных богов файтер уже совсем решил было уйти, как приметил дворфа, совершавшего непонятные и едва различимые в сумерках подвала пасы.
Попрыгав с пол часика вокруг да около дворф обнаружил некое несоответствие в плотности почвы у него под ногами с плотностью почвы в дальнем конце ниши.
Применив дедуктивный метод и не обнаружив поблизости вещей, хотя б отдаленно напоминающих лопату файтер решает копать Мечом (хочу заметить, что у него приличный полуторник, по крайней мере был до раскопок, хе-хе — ДМ) Затупив меч и особо не преуспев в раскопках файтер, проклиная все на свете, пускает вперед себя дворфа, который подобно старому и многоопытному земляному червю начинает вгрызаться в пласты почвы.
(Вопрос — Назовите чем отличается дворф от земляного червя? Ответ (на два балла) — интелектом Ответ (на три балла) — ничем не отличается. Ответ (на четыре балла) настырностью. Ответ (на пять баллов) — весом — ДМ)
Неожиданно почва уходит из под ног земляного че... хм... дворфа, Почуяв неладное и вспомнив, что недавний пинок кузнеца помог ему как минимум овладеть навыками в Леветации, наш дворф начинает усиленно махать руками и ногами (при этом пытаясь сохранит равновесие при помощи отборной ругани — ДМ) Плюхнувшись вниз и в очередной раз отбив себе за.... гм..., ну скажем поранив нижнеспинную часть тела, он начинает кастить хилинг. А вот падающий сверху файтер кастить хилинг вовсе не собирается — он держит в руках меч и довольно здоровый. Но на этот раз счастье не отвернулось от дворфа — тяжеленная туша файтера всего в нескольких сантиметрах от него приложилась об пол (к сожалению файтер не пострадал — я рассчитывал, по крайней мере на полудохлого гнома и побитого файтера — ДМ).

Сцена 17 Пробуждение
От громких воплей, грохота и других не менее мелодичных звуков проснулись все постояльцы,
не исключая и партейцев — вора(ака Райфл) и мага(ака Зулин). Проснувшийся при первом же громком звуке вор пулей слетает вниз, маг же долго хлопает глазами, пытаясь сообразить что же помешало его увлекательному процессу меморайза, наконец уяснив, что шум доносящийся с низу не идет ни в какое сравнение с обычным гулом трактира, заинтересованный маг спускается в зал, а затем и в подвал — только для того, чтобы увидеть, как великолепный хоббит (вор -Райфл) проявляя чудеса акробатики сиганул вниз. (ктонить видел Хоббита акробата? Ну по крайней мере хоббита прыгающего с высоты в шесть раз превышающей его рост??? Очень интересное зрелище — ДМ)

Сцена 18 Незнакомец
А давишний незнакомец заинтересованный до глубины души происходящим — непонятным грохотом, отборными ругательствами, снующими туда и обратно из подвала людьми, направляется никем не замеченный в подвал.

Сцена 19 Очередная промашка Дворфа (Люди! Нашего ДээМа пора мочить. FatCat)
Откастивши Хилинг и приведя себя в порядок ФэтКэт движимый жаждой поживы и совершенно забывший об элементарных мерах предосторожности (На его инфравизный взгляд — небольшая круглая комнатенка — с двумя кучками костей должна быть полна несметных сокровищ и не может нести какой-либо опасности — ДМ) устремляется к самой большой кучи костей (он даже не интересуется чьи это кости — хе-хе — ДМ) и начинает в ней с остервенением рыться и вскоре обнаруживает что-то отдаленно напоминающее посох, ну или ещё что-то на это похожее. Вот тока всякие там давно сгнившие и разложившиеся трупы иногда несут в себе некую заразу, а дворф, хоть и клирик про это забыл. Вот и получил Дизис (нечего было такую пыль поднимать, чуть всю команду не угробил — ДМ) Поняв, что в этот раз он попал, и попал довольно серьезно Дворф бросает только что найденную палку и с истошными воплями, переходящими в бульканье и обильный насморк бросается к выходу, по пути спугнув пару дремлющих крысок (от которых, кстати, пришлось отбиваться вору с файтером — ДМ), вот только способность левитировать дворф развил только в одном направлении — а именно сверху вниз и поэтому его попытки взлететь на высоту 6 метров от уровня пола и затем ещё 10 метров по отвестному ходу вверх не увенчались успехом.

Сцена 20 Зулин
Маг на то и маг, чтоб думать головой. Сообразив, что все партейцы сиганули вниз не позаботясь об возвращении маг, вздохнув, и чутка помянув всех родственников своих партейцев вплоть до пятого колена, приносит веревку как раз к тому моменту, когда снизу раздается трубный рев дворфа.

Сцена 21 Партейцы
Поднявшись наверх и вытащив сопливившего дворфа партейцы обнаруживают, что их стало больше — ровно на одного человека. Попытка сразу познакомится была прервана очередным обмороком дворфа. Плюнув на приличия — файтер и маг потащили тело в ближайший Храм,
незнакомец , помявшись с ноги на ногу поплелся обратно в общий зал, а вор...

Сцена 20 “Мудрый” поступок.
Вор он всегда вор — увидев, что Дворф что-то нашел в провале и не смог вынести, да и просто желая разобраться что к чему он решает в одиночку сползать вниз и разобраться во всем.
Зная какая участь постигает решивших нарушить покой мертвых (я вот все удивляюсь, почему никто не поинтересуется наконец куда они попали, что за ниша, что за ход в глубину — ДМ) вор решает запалить небольшое такое поленце, ну и кинуть соответственно это поленце поближе к кучке костей. Давно иссохшиеся кости и всякий остальной хлам (а именно — Книга мага, с двумя не известными Зулину заклинаниями, два магических свитка, небольшая кучка реагентов — ДМ) радостно сгорают, выделяя при этом удушливый дым...

Сцена 21 Храм бога Жизни
Дотащив, переставшего проявлять признаки жизни дворфа до храма Маг, давя своей харизмой уговаривает вылечить своего друга в долг (ну какой истинный жрец бога Жизни может отказать в такой просьбе? — ДМ).

Сцена 22 Разборки с вором и все такое
Нда, у мага с файтером чуть драка не произошла когда они про делишки вора узнали. Файтер предлагал (следуя своему Элайменту — ДМ) “Оставить его там на хрен, чтоб он задохнулся” — цитата. Маг защищая своего друга ни в какую не соглашался (мне даже заявка поступила от файтера, но потом была снята — “взваливаю мага себе на плечи и ухожу” -ДМ).
Но тем не менее вытащив вора партейцы наконец заинтересовались — что же за незнакомец присутствовал при похождении в подвал. Отыскав его и галантно представившись партейцы знакомятся с новым магом, эльфом по происхождению — Маскитом (подходящее имя для эльфа хе-хе — ДМ)

Сцена 23 Башня Мага
С утра проспавшись и отдохнув партия дружной гурьбой направляется к местному магу, благо вопросов у них накопилось... (про рунный лук например -ДМ)
Подойдя к башне партейцы не решаются войти , т.к. дверь башни слегка мерцает, ну по крайней мере выглядит необычно. (Защита от Зла це вещь такая злооообная, блин, всех бы разметало по округе хе-хе-хе -ДМ) Простецкий парень всеж файтер — решил повопить чутка, мага разбудить, ну и чтоб он их пропустил стало быть внутрь. Оторванный от важных дел и слегка рассерженный Маг долго обьяснял сверху притихшему файтеру, чем сий файтер походит на его ж заТУПленный меч. После получасового разглагольствования, прерывавшегося только для того чтоб в очередной раз плюнуть в шевелюру файтера, Маг утомился и решил всеж выслушать, пришедших к нему. Вот только незадача — пройти к магу могут только маги. Слегка поколебавшись два партейных мага (Зулин и Маскит)решают войти.

Сцена 24 Фантом
Целый час Зулин и Маскит пытались разговорить Фантом Мага и перепробовали всевозможные варианты вопросов (ну что я мог поделать приколист у меня этот маг старикашка-ДМ) — но фантом на то и фантом, чтоб оставаться немым и неподвижным.
Вдоволь потешившись над незадачливыми магами и наконец выслушав их просьбу Маг оценил свою работу по Идентификации лука в 50 золотых. Сия цена сильно возмутила молодого эльфа (ака Маскит) И он поступившись со своими правилами решает рассказать партейцам о свойствах данного лука (как никак он эльф и ему знакомы свойства эльфийских луков — ДМ), правда в обмен на обещание взять его с собой.

Сцена 25 Зулин и подвал
Дотошные всеж люди эти маги — вот Зулин обмотался тряпками — на руки, на морду , в результате стал походить на ожившую мумию и поперся в давишний подвал, пугая по пути людей своим видом. Ну тем не менее спустившись вниз он среди золы и пепла находит посох, выроненный дворфом (что-то около 40 с небольшим зарядов Мумушек — ДМ) .

Сцена 26 Загородная прогулка.
Отыскав свою проводницу, партия бодрым строевым шагом ломанулась через лес по следу.
(ну и везло же им, я что только я ни кидал, и на Заблудиться, и на спешиал энкаунтерс, и на увечья разные — а с них все как с гуся вода, они даже мимо целого табора бандитов проскачили — ДМ) Пройдя около 10 миль по следу, вдоль Юго-Восточного тракта партия кампится на небольшой поляне, разжигает костер, выставляет охрану и ложится отдыхать от трудов праведных. Вот только случилось так, что рядом молодняк вервульфов пробегал (партия, вы ведь этого ещё не знали, я имею в виду, что волки то не простые были, кстати, там вас случайно не куснули? А то всякое бывает — ДМ) Молодые вервульфы отличаются от матерых тем, что они ооочень любопытны и, кстати, вовсе не злобны. Ну так вот, один вервульф, самый молодой, заинтересовался происходящим у костра (тем более, что в костер никто не додумался хвороста подбросить и он почти затух), ну и выбежал на поляну (прошу заметить, что выбежал, а не кинулся на партию — ДМ) Полупьяный ото сна дворф, увидев впереди себя непонятное существо неопределенной наружности, решил недолго думая атаковать его и с громким воплем, должным означать боевой клич подгорного племени кинулся на врага. Добежав до волчонка Дворф своим тяжеленным топором попытался разрубить его пополам (вот только DEX у волченка почти в два раза больше чем у дворфа оказалась, да и тяжелым топором в боевке особо не помахаешь-ДМ) Вот и запрыгнул волчонок на спину дворфа и кусанул за шею, да так, что дворф без памяти упал и кровью истекать стал.
На шум сбежались остальные товарищи волченка (это вам не волки, а вполне интеллектуальные существа — ДМ), да и партейцы в боевую стойку встали. Да вот только не надо было файтеру в бой кидаться, магам мумушки кидать, а вору мечом вертеть — обьяснились, поговорили, разошлись бы по хорошему, глядишь ещё друзей завелиб. Но партейцы решили иначе — не должен жить тот, кто о четырех ногах ходит. Порубали они всех волчат, да вот только одного упустили и неизвестно куда же он побежит...

Сцена 27 Утро после “бойни”

Н-да, картинка я вам скажу — сидят партейцы, потрошат недавно убиенных вервольфов, перевязанная проводница (Анюта) подает первые признаки жизни, бодрый Торин (ФэтКэт) сопя и чертыхаясь ползает по окрестным кустарникам в поисках целебных травок, два мага в сосредоточенных позах медитируют (Маскит не пришел на модуль, а Зулин припозднился на 4-е часа — ДМ), МэдКэт точит меч и сам с собой обсуждает длину отрезанного у дохлого Вервольфа хвостика.... кровавый след от недобитого “зверя” теряется в кустах.
Тут утреннюю тишину пронзает радостный вопль Торина — нашел оказывается “Дар лесного духа” (это в моей коллекции лечебных травок самая лучшая — долго хранится, хиты востанавливает на 1D10 -ДМ). Радость Торина партейцы не разделили — уж больно часто он ошибался (хе-хе -ДМ). Насупившись Торин обьявил, что травку он сбережет, -“Сами потом просить будете” .

Сцена 28 встреча у дороги.
Собравшись на скорую руку, партейцы решают оставить на время след и направляются в сторону дороги (благо со следа они и так сбились и к дороге подошли практически вплотную -ДМ). Радостно горланя, похлопывая друг друга по плечам, партия неорганизованной толпой вываливает на дорогу (новоиспеченный лидер партии — файтер МэдКэт поначалу забыл о Дисциплине -ДМ). Выйдя на дорогу партейцы сталкиваются с двумя наемниками — Кир’ом и Вик’ом, коих подговаривают за скромную плату в пять золотых в месяц присоединится к партии.

Сцена 29 — Деревня у дороги
Более-менее организовав порядок в отряде, МэдКэт ведет партию по направлению к мосту через небольшую, но довольно глубокую реку — “Вьюн”, по пути партия решает зайти в небольшую деревушку, расположенную у самой дороги. Отловив местного аборигена партейцы интересуются местными достопримечательностями, и выясняют, что их в деревне всего две — это староста и однорукий кузнец. Разделив отряд на две группы МэдКэт, Райфл и маги направляются к старосте деревни, а Торин во главе остального отряда ( проводница и новые воины) бежит прямиком в местную кузницу.

Сцена 30 Кузнец
Ворвавшись как вихрь в кузницу, Торин, обуреваемый грудой чувств, с порога сыпля приветствиями и пожеланиями долголетия раскинув в приветствии руки бросается к кузнецу, явно желая обхватить того за колени (хе-хе, высокий кузнец то попался -ДМ)...

Сцена 31 По дороге к старосте
Направляясь к старосте партейцы чинно шли посреди улицы, мирно помахивая руками встречным аборигенам и любуясь местными аборигенками...Как вдруг они услышали невероятный по Мощи рев, а вслед за ним не менее мощный (но более растерянный -ДМ) и уже ставший знакомым боевой клич Торина. Понимание пришло моментально — Кузнец, Торин...
Подхватив под руки Маскита, МэдКэт устремляется на помощь Торину, а Райфл с Зулиным — бегут к старосте, в надежде убедить оного в своем почтении и добропорядочности (а также в надежде убедить помочь — ДМ)

Сцена 31 В кузне
.. То ли настроение у кузнеца сегодня было паршивое, то ли Торин ткнулся своей головой кузнецу чуть пониже пояса, при попытке поздороваться, но факт остается фактом — кузнец рассвирепел (а то, хе-хе, критикал выкинул при проверки реакции -ДМ).Что тут началось — размахивающий словно мельница руками кузнец (да, да, руками, у него вместо второй — протез железный с крюком на конце-ДМ), вопящий Торин, ворвавшаяся в кузню як вихрь проводница Анюта и тотчас отлетевшая к противоположной стене, один из наемников проявляя чудеса спринтерского искусства носится вокруг кузницы в поисках окна или “Черного входа” , второй влетев в кузницу пытается разрубить кузнеца здоровенным двуручным мечом, чудом уворачиваясь от мелькающего перед самым носом меча своего же наемника Торин, ни на минуту не смолкая продолжает мутузить кузнеца, кузнец же в свою очередь получив ряд незначительных, но довольно болезненных царапин с безумным блеском в глазах (берсерк, что ли? -ДМ) бросается на едва пришедшую в себя проводницу, сокрушая ту могучим ударом. Презрев все законы честного боя партейцы берут в кольцо уже обреченного кузнеца. Узрев такую неприглядную картину кузнец решает покончить со своим обидчиком раз и навсегда и бросается к лежащему неподалеку Боевому Молоту, ( который весит не меньше чем Торин, хе-хе — ДМ) но падает, пронзенный одновременно с двух сторон.

Сцена 32 Абориген
Усевшись на недавно срубленной осинке, попивая пивко и поигрывая остро заточенным топориком местный плотник — Михась размышлял о бренности жизни, как его привлекло некое довольно интересное и весьма неординарное событие — довольно крупный мужик, в потрепанной кожанке и с двуручником за спиной нарезал круги вокруг деревенской кузни, издавая при этом не вполне уместные для мирного поселения звуки. Отбросив недопитое пиво и ... слегка подумав... небольшой топорик, Михась, подхватил осинку побрел к кузне. Подойдя поближе, в дверном проеме Михась увидел лежащего в луже своей крови кузнеца и добивающего его ногами незнакомого Дворфа. Отбросив последнии сомнения Михась перехватив осинку наподобе рыцарского копья, благо на турнирах он бывал, помосты для зрителей делая, и на рыцарей то насмотрелся...побежал прямиком на ближайщнго незнакомца (этим незнакомцем оказался наемник Вик, который к этому времени уже увидел подбегающего местного и с мечом на изготовку встал в дверном проеме кузници — ДМ). Получив осиновым дрыном в грудь незнакомец, выронив меч, полетел через распростертое тело кузнеца внутрь кузни. Краем глаза Михась увидел нового противника — им оказался огроменного роста детина, несшийся на Михася со стороны дома старосты. Изловчившись Михась поддел подбежавшего противника (ака МэдКэт -ДМ) дрыном и перекинул его через себя. Ударившись оземь незнакомец прервал поток лившихся из его уст ругательств, неумело перекувырнулся, попытался встать, но видать удар о землю лишил его сил — незнакомец повалился на землю. Взбодрившись таким исходом боя Михась подскочил к поверженному противнику, явно собираясь добить оного, но тут почувствовал неприятное покалывание в области затылка, быстро развернувшись Мхась увидел нового незнакомца (ака эльф Маскит-ДМ), который совершал довольно странные пасы руками. Приобретенная с жизненным опытом неприязнь к магам довольно быстро победила врожденное почтение к оным, перехватив поудобней осинку Михась ринулся на нового противника, но тут к своему ужасу он увидел лицо незнакомца — это был Демон из сказок, коих в детстве наслушался Михась, бросив бесполезный дрын и громко вопя Михась ринулся прочь из деревни...

Сцена 33 Староста.
Ворвавшись в дом старосты Райфл и Зулин с порога, забыв о правилах Хорошего Тона, принялись уговаривать его (на свою беду — ДМ) побыстрей собраться и пойти с ними к кузне, откуда до сих пор долетали звуки битвы (н-да, дворф вопил, как резанный -ДМ). Благосклонно восприняв сии просьбы староста позвал двух сыновей и направился с партейцами к месту...

Сцена 34 Разборки со старостой
Войдя в кузню глазам старосты представилась следующая картина — Лежащий в луже крови деревенский кузнец, неумело перебинтованный грязной хламидой, полулежащая у отдаленной стены молодая женщина с перебинтованным лицом (ака Анюта-ДМ), ползающий на четвереньках и харкающийся кровью молодой воин (ака Вик-ДМ), разьяренный Дворф (ака Торин, ака ФэтКэт — ДМ) пытающийся пнуть кузнеца обутой в кованный сапог ногой и здоровенный воин, (ака МэдКэт-ДМ) пытающийся сдержать разбушевавшегося дворфа...
Отдав команду своему старшему сыну привести народ к кузне староста решает оттянуть время, чтоб деревенские охотники успели собраться.
После получасового разговора, состоявшего в основном из взаимных угроз, воин Вик выглядывает из дверного проема кузни на улицу и видит довольно неприглядную картину — десяток лучников заняли позиции прямо напротив выхода.
Этот, последний, силовой довод старосты партейцы восприняли более адекватно, чем все остальные. Оставив в качестве залога своего Дворфа, партейцы соглашаются отправится в лес и пополнить продовольственные запасы деревни (бедняга староста надеялся, что в лесу партейцев почикают гоблины, да вот не почикали, МэдКэт оказался смышленей — вернулся засветло — ДМ).

Сцена 35 Охота
Ну, что ж, в этот раз удача не отвернулась от партейцев — встав лагерем недалеко от деревни, МэдКэт и Райфл отправляются на охоту, после непродолжительных поисков им удается выследить небольшое стадо оленей и подстрелить одного, освежевав тушу, партейцы решают вернуться засветло в деревню, чтоб лишний раз не рисковать и не ночевать в лесу (очень жаль, что не остались, повеселились бы, это точно — ДМ).

Сцена 36 У моста
Проснувшись ранним утром партия партия решает покинуть “гостеприимную” деревушку и направляются по дороге в сторону моста (по карте там должен быть мост -хе-хе -ДМ).
Шедший впереди партии Райфл, замечает легкий дымок, вьющийся над лесом (прямо на пути партии — ДМ). Проявляя чудеса ловкости и умения оставаться неслышным, а также прячась в тени Райфл громко сопя и треща сучьями, постоянно чертыхаясь ползет по направлению дыма, партейцы превознося умения Вора оставаться незамеченным отслеживают его путь по колыхающимся кустикам, громкому треску и солнечным бликам. Исползав всю поляну с недавно покинутой стоянкой (и распугав всю дичь на несколько миль вокруг себя — ДМ), Райфл все так же незаметно возвращается к партейцам.
Посовещавшись партия решает двинуться дальше, благо до моста рукой подать. Выйдя не берег Вьюна они находят разобранный мост, недавно оставленные следы говорят об многочисленном отряде нелюди, переправившейся на противоположный берег. Пройдясь вверх и вниз вдоль берега реки партейцы не обнаруживают брода и принимают решение вернуться к мосту и из оставшихся от моста бревен соорудить плот. Полностью увлекшись работой партия не замечает мелькнувшие в проеме деревьев тени.

Сцена 37 Ужасный Торин.
Пробираясь в тени Вечнозеленого леса передовые разведчики кобольдов замечают одиноко стоящую на берегу реки фигуру халфлинга, со стороны реки доносится стук топоров и людская ругань. Оценив ситуацию Капитаны решают поживится имуществом удачно подвернувшихся путников, а заодно и отбить уже готовый плот. Стараясь производить как можно меньше шума отряд движется вдоль кромки леса.
Когда же наконец стоящий на страже Халфлинг (ака Райфл) замечает противников — те успевают взять его кольцом, два Кобольда-копейщика прячась за низким кустарником пробираются в тыл отряда. (соотношение сил 22 кобольда-мечника 2 копейщика и 2 капитана против 8 персов -ДМ).
Издав испуганный вопль халфлинг встает в боевую стойку вытащив короткий меч, посланное ему в спину копье не достигает цели и втыкается в землю в двух шагах от него. Прекратив таиться отряд Кобольдов выскакивает из укрытия и несется по направлению к стражу, количественное превосходство придает уверенность в легкой победе. Едва успев добежать до хоббита, передняя волна кобольдов замечает несущегося к ним ОГРОМЕННОГО ЭЛЬФА, с горящими красными глазами и размахивающего ОГРОМНЫМ мечом. Бросившись в рассыпную передовые кобольды сталкиваются со второй волной своих же товарищей, что ещё больше усиливает панику, тем временем первые из них падают пронзенные стрелами. Огромный и страшный эльф с ДИКИМ ревом проносится сквозь толпу кобольдов, те бросаются в рассыпную, подоспевшие люди дружно наваливаются на отдельных Кобольдов сея страх.
Один из Капитанов попытался сплотить вокруг себя небольшую группу Кобольдов, ещё не потерявших от страха голову, но внезапно появившийся перед ними ОГРОМЕННЫЙ ЭЛЬФ спутал все планы — побросав оружие оставшиеся в живых кобольды бросились в сторону леса, а преследующий их ЭЛЬФ почему то вдруг стал ругаться отборными словечками, обычно употребляемыми только Дворфами.

Сцена 38 Поле “брани”
Отбив внезапную атаку кобольдов партейцы бродят по поляне собирая оружие и снимая кожанки с убитых кобольдов, расстроенный и запыхавшийся Торин, клянет свою судьбу и надоедает всей партии своими стенаниями по поводу его неудачи (хе-хе — пока все бились он носился за кобольдами, в личине эльфа, сея страх и ужас, но так ни кого не поймал-ДМ). Пришедший в себя кобольд (уже связанный — ДМ) со страхом наблюдает за перемазанным в крови ноющем Торине, который вырывая у поверженных сердца медленно приближается к нему....

Сцена 39 Бедный кобольд

Подобравшись вплотную к связанному кобольду Торин, строя злобные гримасы, тряся отрезанными ушами убиенных и поигрывая в левой руке Святым Символом своей веры стал вести неспешную беседу с обезумевшим от страха пленником, периодически поливая голову несчастного собранной Кровью. Привлеченная доносившимися звуками партия собралась вокруг Кобольда, в течении получаса партейцы пытались разговорить неподатливое существо, пока наконец Светлая мысль не посетила голову одного из них — “Да ведь он по нашенски не Бэ ни Мэ” сказала партия, “наконец то до них доперло” — подумал Кобольд. Уже совсем было собравшись отдать пленника на растерзание кровожадному гному, партейцы услышали приближающийся конский топот...

Сцена 40 Посыльный

На поляне появляется новый участник, а именно — младший сын старосты недавно покинутой деревни. Поприветствовав партейцев, тот приносит устные извинения от старосты и предлагает им вернуться в деревню, так как в оную пришел богатый караван с продовольствием и староста желает устроить небольшую пирушку... ну и в знак примирения подносит партейцам три бурдюка с вином.
Сие неординарное событие вызвало в головах партейцах усиленную мозговую активность — вор Райфл решил немедленно отправиться в деревню и поживиться... чем бог пошлет... файтер МэдКэт дуболомно настаивал на продолжении пути, ссылаясь на плохую примету возвращаться и припоминая коварного старосту... маги молча медитировали (Зулин, гад на модуль не пришел, за что на следующем будет отполиморфен в кролика, а Маскит отходил от бурной пьянки — ДМ), ну а Торин (ака Фэт) продолжал тыкать острым концом своего Святого Символа бедного Кобольда в надежде обучить того основам Межьязыка. Наученные горьким опытом, от вина партейцы отказались, вернее не отказались, а решили испить оное вместе со старостой...Ах да, забыл сказать, что Райфл все ж уломал Мэда вернуться в деревеньку, скрепя сердце файтер согласился.

Сцена 41 Сюрприз

Бодро добравшись до деревеньки партия была приятно удивлена (правда от такой приятности чуть не развернулись и не убежали — ДМ) количеством людей снующих по единственной улочке, глазам партейцев предстала небольшая полянка, на которой паслось с десяток отличных боевых рысаков и был раскинут внушительного вида шатер.

Сцена 42 Разговор со старостой

Пройдя по улочке партейцы нос к носу сталкиваются с тремя магами, выходящими из дома старосты. Не обращая на партейцев ни малейшего внимания Маги удаляются.
Возмущенный до глубины души таким пренебрежительным отношением к своей персоне Торин порывается пойти навестить своего давнишнего друга — Кузнеца, но трезвомыслящий Файтер все его попытки прерывает на корню. А в это время на пороге своего дома появляется староста, завидев гостей — расплывается в улыбке, и широко раскинув руки пытается обнять всех сразу... Растаявший от такого теплого приема МэдКэт, снимает со своей здоровенной, правда давно немытой шеи связку обрезанных Кобольдских ушей и с довольной улыбкой водружает сие на опешившего враз старосту.
Тут внимание старосты привлекает Торин, который тащит за ноги привязанного к палке шипящего кобольда... бросив своего пленника под ноги старосты и на прощание пнув его ещё пару раз ногой (кобольда-ДМ) Торин произносит пламенную речь — Де он и партия изловили Сиго гада во время коварной и подлой атаки оного и его собратьев на мирных путешественников, (т.е. на партию-ДМ) и тепереча победители желают расспросить плененного гада о коварных планах его оставшихся в живых собратьях. До конца выслушав пламенную речь Дворфа староста подзывает своего сына, который взвалив связанного Кобольда на плечо уносит его за дом. Вопли Кобольда затихают...
Тут один из партейцев вспоминает о подаренных бурдюках с вином, и предлагает распить пару. Дождавшись, когда староста сделает первый глоток обрадованный Дворф с воплем отнимает бурдюк у собравшегося глотнуть винца Райфла и с громким причмокиванием вливает весь бурдюк в себя... По мере распития вина партия подходит к повозкам приехавшего в деревню каравана, подпоив оставшимся вином Караванщика МэдКэт втюхивает тому уже ставшую подгнивать шкуру убитого им оленя.

Сцена 43 Разговор с магами

Пообщавшись с караванщиком внимание партейцев привлекают три мага, стоящих у входа в шатер... Попытка расспросить полупьяного Караванщика о них привела к тому, что тот моментально протрезвел, буркнул что-то наподобие- “Сами мол разбирайтесь, я с Искателями не связываюсь, если б они не помогли нам в пути отбить атаку кобольдов, я с ними на одной поляне больше пяти минут находиться не стал бы...боязно” Ни мало не смутившись партейцы дружной толпой направляются к Магам, Маскит же держится поодаль, кутаясь в длинный темный плащ, вперед выходит Зулин и с вежливой улыбкой начинает расхваливать и всячески превозносить незнакомых Магов, после получасового словесного излияния внимание магов так и не было привлечено... разве что один из них бросил что-то наподобие... “Мальчик — ты по делу или готовишься в Менестрели...” Тогда вперед выдвигается МэдКэт и со свойственной ему прямотой сует прямо под нос Магам шкуру убитого пару дней назад Вервольфа....
(за 4 шкуры получили в итоге 200 золотых...ну и кучу геморроя в придачу-ДМ)
Происхождение этих шкур сильно заинтересовало Магов, как никак они ведь, можно сказать являются Искателями...разной нежити...Обрадованный такой внезапной переменой настроения Магов и польщенный проявленным к нему вниманием МэдКэт охотно рассказывает Магам о недавней стычке с Оборотнями, не забыв упомянуть и об ранениях полученных партейцами...
(Нда, болтун находка для ...Искателя-ДМ) После героического повествования МэдКэта партейцам было немедленно предложено остановиться на ночь неподалеку от стоянки Искателей и пройти небольшую проверку так сказать на ....вшивость. Для пущей убедительности отряд Воинов-Искателей сопроводил притихших партейцев до места стоянки.

Сцена 44 Стоянка

Разбив лагерь партейцы как ни в чем не бывало продолжили заниматься повседневными делами — Райфл плюнув на все завалился спать, маги размышляли о бренности Сущего, наемники с проводницей крутили шашни, а Торин и МэдКэт поперлись в деревенскую лавку, в надежде сбагрить там весь свой хлам, добытый в “неравном” бою с кобольдами. Поторговавшись в течении часа с продавцом и чуть было не выкинутые из лавки за неумение вести торговлю, они умудрились впарить тому все шмотье и ржавые ятаганы за вполне приличную сумму (и не надо ныть, мог ведь и меньше дать — ДМ)

Сцена 45 А в это время ...

А в это время на полянку, где был разбит шатер партейцев в полном вооружении вышел отряд Искателей, во главе с Магом и не обращая внимание на возмущения оставшихся в лагере партейцев, повел их под конвоем на весьма симпатичную полянку, уже окруженную со всех сторон цепью Солдат. Поодиночке партейцев загоняли в небольшой шатер, где держали в течении минут 10-15, затем оные появлялись с остекленевшими, ничего не выражающими глазами и сразу же направлялись на свою стоянку ни слово не говоря товарищам. Спустя некоторое время под конвоем были приведены и Торин с Мэдом...Царящая вокруг атмосфера таинственности сильно действовала на нервы ещё не прошедшим непонятную процедуру партейцам и вот когда очередь дошла до наемника Вика он взорвался, расшвыряв охрану он бросился на ближайшего Мага, в надежде прибить его прежде, чем будет убить сам (вот только его попытка провалилась -ДМ).

Сцена 46 Ритуал

Прошедших процедуру осмотра партейцев привлек доносившийся шум со стороны поляны Искателей, в один миг смекнув, что дело пахнет неприятностями и сбросив с себя остатки апатии они бросились на шум (шум испугался и убежал хе-хе -ДМ)
Взору подбежавших партейцев предстала необычная картина — поляна была все так же оцеплена солдатами, правда теперь их руки лежали на рукоятках мечей, а вот посреди поляны находился, принесенный неизвестно от куда дубовый стол, к которому Искатели привязывали сопротивляющегося и орущего непристойности Вика, а самое главное по поляне носился непонятный человек, в серой хламиде, отдаленно напоминающий священника, этот священник отдавал приказы солдатам, а те в свою очередь подгоняли местных жителей, которые что-то усиленно копали невдалеке. Привязав Вика к столу солдаты расступились и пропустили вперед священника, тот срезал одежду с дергающегося в путах файтера и процарапал по рукам и ногам несчастного (вот как я его называю — несчастный -ДМ) непонятным предметом, выполненным в виде Клыка (это его символ веры — ДМ). Под завывания Священника кровь медленно стекала с тела файтера и капала на землю

Сцена 47 Убивцы

Посовещавшись, партейцы решили не связываться с Искателями, а дать им закончить обряд, а заодно и на опыте Вика узнать наконец, чем же енти Искатели занимаются...
На всякий случай Райфл уже стал подсчитывать сколько денег можно будет выручить от продажи меча и доспехов Вика.
Вот только Маскита проводимый обряд заставил содрогнуться, эльф отвернулся и молчал все время.

Сцена 48 Продолжение обряда

А тем временем Священник в серой хламиде уже вовсю разошелся — судорожно дергаясь, ежесекундно произнося непонятные слова он скакал вокруг связанного Вика, периодически надрезая кожу файтера, кровь залила дубовый стол и тоненьким ручейком стекала наземь. Наконец группа солдат развязала, уже потерявшего сознание Вика и подтащила того к врытому в землю столбу, быстро привязав его они накидали под ноги связанного каких-то непонятных зеленых побегов неизвестного в этих краях дерева, подошедший священник окропил темной жидкостью сложенные ветки и подпалил их, не давая разгореться огню священник продолжал поливать побеги этой жидкостью из темно-красного флакона, густой дым поднимался по телу Вика обхватывая его со всех сторон.

Сцена 49 Барыги

Тем временем партия продолжала выяснять за сколько же они смогут сплавить двуручник Вика. Спустя небольшой промежуток времени они обнаружили, что обмякшее тело Вика солдаты оттащили от столба и положили на землю, священник прочитал отпускную молитву над бездыханным телом, покинул поляну и затерялся в толпе зевак, маги же наблюдавшие за ритуалом объявили о внезапной кончине Вика во время обряда очищения и исчезли в шатре.

Сцена 50 Утром

Проснувшись утром партейцы обнаружили, что место их стоянки окружено плотным кольцом солдат. На осторожные вопросы партейцы не получали ни каких ответов до тех пор, пока на поляне не появился один из Магов, заявивший, что сегодня ночью в деревне было найдено два тела местных жителей, в результате изучения характера нанесенных повреждений можно смело говорить о том, что смертельные раны были нанесены Человеком-Оборотнем, ну или Оборотнем-Человеком, что в принципе не важно. Партейцы наперебой стали отвечать Магу, что де мол не мы, нас вот вы проверили, а вот их -> и указывают на Кира с Проводницей вы не успели...
(Кир и Анюта в результате поднятой Виком кутерьмы так и не попали на “прием” к священнику -ДМ) В результате Кир и Проводница под конвоем были препровождены в шатер священника...ну а оттуда Анюта была так сказать препровождена... на место Вика, т.е. к дубовому столу. Обряд начался снова...

Сцена 51 Новый обряд

На этот раз действия Искателей затронули какие-то струны в душе партейцев (может быть потому что Анюта жена Фэта, а?-ДМ), и те сквозь оцепление солдат направили к Магам Зулина (с нотой протеста хе-хе-ДМ), твердой походкой уверенный в своих способностях убеждать Зулин подходит к магам...и становится по правую сторону от них и с интересом начинает наблюдать за обрядом...
Проводницу тем временем крепкими веревками привязали к столу
Проклиная все на свете и кроя Зулина по чем зря Торин раздвигая широкими плечами стоящих в оцеплении солдат грозно насупившись и сдвинув черные брови вступает на поляну и ... с непринужденной улыбкой бредет к магам и становится по левую сторону от них и с интересом начинает наблюдать за обрядом
Священник тем временем начинает свои выплясывания перед телом проводницы.
Убедившись в полном отсутствии ума и сообразительности у своих товарищей глава партии МэдКэт врывается в круг и чувствую легкое покалывание в области затылка успевает подлететь к Магам...лишь за тем, чтобы очнуться, кстати вместе с Зулиным и Ториным, за пределами поляны.

Сцена 52 Хитрый, но жадный Вор.

Увидев, какая судьба постигла своих друзей Вор Райфл решает пробраться в палатку священника, (куда тот периодически во время обряда отлучается, непонятно зачем -ДМ)
изловчившись, ему удается проскользнуть в палатку незамеченным (благо в ту сторону никто не смотрел -ДМ). Проскочив в палатку Райфл моментально забыл зачем пришел — он увидел СУНДУК, сундук, который по его мнению и должен был содержать все ответы на его вопросы, сундук полный денег, сундук, доверху набитый магическим оружием и прочим магическим барахлом, подскочив к сундуку он принялся ковыряться в нем отмычкой, внезапно его руки словно приросли к металлической части сундука, а тело пронзила сильнейшая боль — завопив Райфл попытался отдернуть руки от коварного сундука, но это ему не удалось, тело продолжало содрогаться от боли, уперевшись ногами в сундук он распрямился, перекатившись через голову вскочил и бросился к дальней стенке шатра, поднырнул под полог и со всех ног бросился в лес.

Сцена 53 Шум

Донесшийся из палатки шум привлек внимание охранников, которые отошли от палатки, чтоб лучше видеть свершаемый обряд (как-никак там женщина была...-ДМ), со всех ног они бросились в палатку, туда же устремились и два Мага...чтоб никого там не найти. (вот только вопрос могут ли два! Мага, довольно смышленых не сообразить кто тут постарался? -ДМ)
Привлеченный шумом к палатке подлетел и МэдКэт, сообразив, что с Райфлом случилась какая-то беда, он достав кресало уже совсем было собрался поджечь палатку и тем самым спасти Райфла (!!!???-ДМ), как был остановлен, так сказать сгребен в охапку Ториным, который и объяснил потерявшему рассудок Файтеру, что если даже никто не услышит, как сей доблестный воин добывает огонь, и если даже палатка вспыхнет в один миг как тысяча Дворфовских горнов, и если даже Маги по своей глупости и лени не удосужатся выйти из палатки, чтоб спасти свою жизнь — ни Райфлу, ни тем более Анюте это не поможет.

Сцена 54 Концовка обряда

Тем временем в толпе зевак стали раздаваться радостные возгласы — священник сорвал все одежды с проводницы — вмиг позабыв о спасении Райфла заинтересованный файтер поспешил занять наиболее выгодное для просмотра место...вот только долго любоваться красотами женского тела ему было не суждено — внезапно по толпе прошла волна ужаса — девушка затряслась, ее тело изогнулось, сквозь кожу стала пробиваться волчья шерсть... Увидев это дворф стал плеваться через левое плечо, шепча “чур меня чур”, схватив файтера за рукав и потащил прочь...обалдевший МэдКэт понуро плелся вслед за ним.

Сцена 55 Быстрые сборы

Влетев на свою поляну дворф с файтером стали спешно укладывать вещи, попутно объясняя Маскиту (который в силу нелюбви ко всякому рода насилию над Душой и Телом ушел с Обряда-ДМ), что же произошло. Внезапно кусты со стороны леса затрещали и на поляну вкатился Райфл, заикаясь и пуская пену ртом он попытался рассказать, что же с ним произошло, но так и не смог толком ничего объяснить и бухнулся под ноги партейцам. Видя такое дело Торин используя свои способности целителя облегчил страдания халфлинга, спустя некоторое время тот даже смог сесть и рассказать партейцам, что произошло в шатре Священника.
Собрав пожитки партейцы уже совсем собрались покинуть гостеприимную деревушку, как увидели процессию, направляющуюся к ним. Подойдя ближе они увидели Одного из Магов и несколько солдат, несущих чье-то тело, как оказалось это было тело девушки-проводницы, которую священнику удалось не только излечить, но и сохранить ей жизнь (в отличии от Вика, который почему то помер, может он не был так сказать заразный? Хе-хе -ДМ). На предложение Мага остаться и дождаться выздоровления своего товарища, а заодно и выполнить небольшую работку для Искателей партейцы ответили отказом, Торин продолжал плевать через левое плечо (намеренно попадая эльфу Маскиту на сапоги -ДМ) и чурачить себя, Райфл потирая ушибленные места заявил, что ему все надоело и если он в ближайшее время кого-нить не убьет, желательно маленького и беззащитного (накаркал -ДМ) то совсем расстроится, а расстроенные халфлинги очень опасны (нытьем наверно -ДМ), вот только работать на Искателей он, так же как и Мэдкэт не захотел, Маскит же продолжал оставаться хладнокровным эльфом и так не произнес ни слова.

Сцена 56 Охранники

Бросив свою проводницу на поляне в окружении солдат (хе-хе -ДМ) партейцы бодро направились к обозу, все ещё стоящему у деревни, переговорив с хозяином обоза они за бесценок нанялись в качестве охранников, так как обоз двигался в нужном для партии направлении (интересно кто кого охраняет? — ДМ). Так же партейцам удалось уговорить старосту выделить пяток людей для починки разваленного нелюдью моста.

Сцена 57 Кобольд

А когда партия проходила мимо дома старосты, то увидела своего давешнего приятеля — кобольда, посаженного добродушным старостой на КОЛ.

Сцена 58 Постройка моста

Без приключений добравшись до реки партейцы встают лагерем у остатков моста, деревенские начинают валить близлежащие деревья для наведения переправы, Маскит же используя свои познания в инженерии убеждает деревенских, что для проезда каравана через реку хватит небольшого количества бревен положенных на торчащие из воды сваи (это он для того, чтоб плотники управились до вечера -ДМ)
Чертыхаясь, плотники соглашаются сделать такую халтурную переправу (интересно он их убедил своими познаниями в Инженерии или плотники просто его как Эльфа испугались? -ДМ). Райфл кряхтя и постанывая сидит с грустным видом, вспоминая упущенный сундук и точит меч, представляя как он прокалывает того, кто поставил магическую ловушку на сундук. Неугомонный Торин прется напролом через кусты в лес, для того чтоб пополнить запас лечебных трав, видя такое дело и припоминая постоянное невезение дворфа глава партии Мэд отправляет вслед за гномом единственного оставшегося наемника — Кира.


Сцена 59 Здравствуйте, меня зовут...вернее я пришел

В течении двух часов дворф на карачках излазил все окрестности, продираясь сквозь ветви и пыхтя как бурундук он наконец выполз на небольшую полянку, посреди которой возвышался небольшой холмик, любопытство взяло верх над осторожностью и Торин присев у холмика начал с интересом разгребать податливую землю. Войдя во вкус и уже совсем зарывшись в землю Торин наткнулся на...кость, обыкновенную человеческую кость, правда несколько большую. Снова сплюнув через плечо Торин решил убраться и не беспокоить больше покой мертвых... (но вот мертвые, вернее мертвый так не думал — ДМ), но внезапно его за ногу схватила та самая кость, вернее рука. Заголосив как тысяча испуганных халфлингов Торин попытался вырваться, но это ему не удалось, моментально подлетевший Кир боясь попасть по Торину бить по руке мечом не стал.
Тем временем из земли показался сначала ржавый шлем, а затем и голова, вернее череп, обтянутый остатками разложившейся плоти.

Сцена 60 У реки
Пока суть да дело, остальные партейцы занимались повседневными делами — точили оружие, правили броню, слушали байки четырех караванных охранников, Мэд пытался организовать охрану стоянки, как вдруг из чащи донесся уже ставший знакомым дворфовский вопль, моментально побросав все свои занятия партейцы, прихватив с собой двух из четырех караванных охранников помчались на непрекращающийся вопль Торина.

Сцена 61 Андед

Торин и Кир накинулись на вылезающего из земли скелета, нанеся тому несколько ударов по панцирю им все же удалось несколько раз зацепить и самого. Торину наконец удалось вырваться из цепкой хватки скелета и он кубарем отлетел в ближайшие кусты, вскочив на ноги он с боевым кличем ринулся на уже полностью вылезшего Скелета (здоровый такой Скелетище метра два с небольшим -ДМ) и был отброшен назад сильным ударом двуручного меча, пробившего броню и распоровшего бок дворфа. К этому моменту остальная партия успела подбежать к месту схватки, Мэд с Райфлом моментально кинулись на андеда, тот ловко увернувшись от их выпада едва не снес голову неосторожному халфлингу, два караванных охранника не решаясь вступить в схватку с ужасом наблюдали за происходящим, партейные маги делая пасы руками изготовились поразить монстра Магическими стрелами, тем временем Райфл пользуясь преимуществом небольшого роста смог проскочить под мелькающим двуручником андеда и нанес тому удар своим мечом.
МэдКэт наконец увидел стоящих неподалеку двух оторопевших охранников каравана, взревев он пообещал утопить трусов при переправе через реку, то ли испугавшись угрозы файтера, то ли наконец переборов в себе страх, охранники бросились в схватку, спустя пол минуты один из них разрубленный чуть ли не на двое упал под ноги сражающимся.
Маги бросив в андеда заклятие Магическая стрела с удивлением обнаружили, что на их магию андед ни обратил ни малейшего внимания, стрелы растаяли едва его коснувшись…
Тем временем, хрипя и захлебываясь собственной кровью, Торин, отбросив страх, ринулся на скелета рубанув изо всех сил он пробил его оборону. Скелет пошатнулся, топор вылетел из ослабленных рук дворфа, а двуручник андеда мелькнул в каких то милиметрах от лица дворфа. Тем временем Райфлу удалось нанести ещё один удар по костям андеда, тот уворачиваясь от ударов МэдКэта сосредоточился на юрком халфлинге, нанес пару отвлекающих ударов, а затем с разворота рубанул второго караванного охранника, пробив тому доспех, второй удар пришелся в голову, заливаясь кровью охранник рухнул на землю.
Попеременно махая мечами Кир с Мэдом пытались пробить защиту противника, в это время Райфл вновь попытался проскочить под ноги андеда и ударить снизу мечом, но в горячке боя подскользнулся в крови и упал прямо тому под ноги, развернувшись к нему андед двумя руками держа меч проткнул халфлинга насквозь и пригвоздил к земле.
Увидев перед собой спину противника МэдКэт нанес тому сокрушительный удар, который и довершил дело, скелет осел и ярко-красный блеск в глазах потух.... (надолго ли? -ДМ)

Сцена 62 После битвы
Завалив андеда партейцы в течении 3х часов спорили-рядили, как же поступить с останками. Полные суеверного страха партейцы сумели придумать несколько десятков возможных способов упокоения, но так и не решились применить ни один.
Ближе к вечеру партейцы слышат дробный стук копыт (прист, маг-огневик, 5 солдат)
Соскочив с коней, два солдата подбегают к магу и помогают тому спешиться.
Маг огляделся и не говоря ни слова отправился прямиком в сторону недавней битвы.
Кряхтя и проклиная свою жизнь прист сполз со своей кобылки и подходит к партейцам…
"Ну что у вас на этот раз произошло уважаемые…..эээээээ…как вас там, эээ, запамятовал, ну да ладно не в этом суть.
Подскочивший к присту Торин начинает бурно обьяснять суть произошедшего, одновременно пытаясь вытянуть из старика какую-нибудь полезную информацию.
Старого приста позабавил рассказ дворфа, тем более что тот во время расказа не стоял на месте, а бегал вокруг старика размахивая руками и раздувая губы, изображая битву, на что прист заявил ему -
"Хех, андед говорите ну-ну, ну-ну сильномогучий, хех, дааа, что сказать, рассмешили старика, и как же вы живыми то выбрались, хех, ну давайте что ль, показывайте, не зря ж я в этом седле трясся."

Сцена 63 Обряд

На пол пути к месту партейцы встречают возвращающегося мага, подозвав жестом приста, тот что-то говорит ему, прист меняется в лице и со всех ног бросается к стоянке.
Маг не обращая на партейцев ни малейшего внимания разворачивается и идет к андеду.
Партейцы потоптавшись на месте решают всеж проследовать за магом на поляну, где лежат останки.
Через несколько минут прист возвращается, но уже в сопровождении солдат, один из которых несет некий удлиненный предмет, завернутый в тонкую, ярко-голубую ткань…
Прист подходит к останкам, склоняется, что-то шепчет, затем достает из поясной сумки пузырек с прозрачной жидкостью и кладет на останки, жестом подзывает солдат, те встают полукругом, один из них преклонив колено у останков кладет сверток на землю, разворачивает и достает — МЕЧ, длинный меч, отливающий голубым светом, резко взмахнув он опускает меч на пузырек, лежащий на останках, жидкость из пузырька разливается по костям, а меч разрубает кости… Протяжный стон, возникший из неоткуда, длится несколько мгновений, а затем останки вспыхивают голубым пламенем и …. пропадают, на земле остаются лежать только ржавая кираса и помятый шлем…
После этой церемонии маг наконец бросает взгляд на партейцев, пробежав взглядом по их лицам, маг направляется в сторону стоянки. Прист направляется вслед за магом
Один из солдат подходит к МэдКэту и бросает тому кошель (100 gp)
Тем временем остальные солдаты подбирают кирасу, двуручник и шлем и так же направляются за магом.
Простояв как статуи весь обряд партейцы наконец понимают, что и в этот раз Искатели не удосужили обьяснить "героям" суть произошедшего, раздосадованный МэдКэт подваливает к Воину, разрубившему андеда, и со свойственной ему простотой, хлопнув того по плечу, пытается выяснить, где ж такие ножики длинные выдают. Оскорбленный воин буркнув что-то неубедительное поворачивается к Мэду спиной и уходит.
А Торин (Фэт) тем временем решив взять приста в оборот подлетает к оному и начинает "давить харизмой" (он наверное "ее" из штанов вынул и помахал -ДМ) Как ни странно в этот раз прист оказывается более сговорчивым и кой чего обьясняет:
Вот тип, харизмой всегда махает наш маг. Обиженный Фэт

Сцена 64 Обьяснения приста
"Ну что вам сказать — это был воин, воин-человек, как вы сами наверно догадались, ведь не могли же вы спутать кости там скажем с костями орка или ещё с кем-то, одним словом, эээ во время так называемых Первых битв (сражения людей и Зеленокожих 45 год от переселения ) шаманы Зеленокожих частенько баловались такими вот заклятиями — оживляли наших мертвых воинов и против нас же и использовали, а вот если во время боя шаман погибал, то его,так сказать, ожившие воины становились "не упокоенными" ну и вот вам результат, а на будущее я вам скажу — "не упокоенных" успокоить, о какое сочетание слов я изрек, надо будет отцу-настоятелю, хех, зачитать", так на чем я там остановился — а, вот, ну и успокоить их можно только особым оружием, я б даже сказал — магическим, ну и святая вода конечно поможет, а вот слово Изгнания увы…действует только на обычных скелетонов, их можно десятками гнать, нда, эээ, о чем это я ? а, вот — ну а этих, даже не знаю как и назвать то их поточней- Воины мол оживленные, или ээээ вот — мертвые воители, вот, эээ, ну и их, как я уже говорил изгнать нельзя. Я вот чему дивлюсь — почему вы не убежали-то, это ж создание то сильно страх на люд честной нагоняет, читал я что один такой мертвый воитель мог просто …ээээ….играючи сквозь ряды тяжелой конницы…ээээ….пройти, сея так сказать страх и ужас, элитные войска императора могли поджав хвост убегать, хотя какой ещё хвост, ну вы меня заболтали, заговариваться стал, подите прочь…
Враз сменив настроение прист устремляется к своей кобыле.

Сцена 65 Снова кобольды
Не успели Искатели водрузиться на своих кобыл, как из леса вылетел разведчик и подбежав к Магу (маг -Огневик, кстати — ДМ), сообщил об виденном им отряде кобольдов, который ко всему прочему ещё и направляется к переправе (тобиш прям суда — ДМ)
Маг поворачивается к партейцам, рукой указывая в сторону реки, изрекает — "Реку видете? Бегите если изжариться не хотите"
Возмущенные партейцы поначалу долго кичились своими боевыми навыками и уходить ни куда не собирались, но увидев, как солдаты, воин (тот, который с Мечом-ДМ) и прист, высоко задирающий рясу, что б не мешала бежать, устремились с невероятной скоростью к реке, а затем, как опытные "тритоны" стали в ней барахтаться, решили всеж последовать совету и чутка поплавать. Маскит же решает перевезти на противоположный берег по почти наведенному мосту подводы.
Маг в гордом одиночестве остается на поляне, лишь любопытный Зулин, сидящий у самой кромки воды наблюдает за ним.
Спустя пять минут на противоположном конце поляны появляется тройка кобольдов, увидев одинокостоящую фигуру кобольды скрываются в зарослях, правда лишь для того, чтоб через несколько секунд выскочить полным составом и громко улюлюкая броситься на Мага (около 20 тушек, с кривыми мечами и джавелинами)
НО !!! Услышав завывания кобольдов, Торин, мирно лежащий в прибрежной грязи, "трогается умом" (ибо больше всего на свете он ненавидит кобольдов-ДМ), взревев и откинув от себя бросившихся партейцев, он выскакивает на берег, попутно сбрасывая с шеи прилипшего Зулина (тот в гордыне подумал, что может удержать разбушевавшегося дворфа-ДМ). Голося как тысяча пьяных орков и размахивая над головой топором, Торин бросается прям на набегающих кобольдов. Зулин в это время, уже второй раз отброшенный одним движением плеча Торина, громко перебирает всех родственников глупого дворфа(зря он кстати обзывался, Торин хоть и обезумел, но слух не потерял, но об этом позже -ДМ).
Продолжая бежать по направлению к кобольдам, Торин неожиданно замечает некое движение за его левым плечом…. — здоровенный и пылающий огнем шар настигает его, пролетев какое то время рядом и подпалив Торину бороду, шар устремляется к кобольдам, попав прям посреди толпы разрывается, охваатывая огнем добрую часть поляны. Лишь в последний момент Торину удается зарыться мордой в землю (благо морда твердая, а земля мягкая-ДМ), как огненная волна проходит над ним, подпаляя и без того попоренную одежду.
После того, как Торин поднялся с земли, он увидел лишь обугленную поляну и пару оставшихся в живых кобольдов, которые правда дымясь и повизгивая скрываются в ближайших кустах.
Быстро собравшись, Искатели, весьма обеспокоенные атакой кобольдов (а надо отметить, что кобольды существа довольно трусливые и никогда не атакуют, если не превосходят численно или если не уверены в победе, и уж что совсем неожиданно — так это то, что кобольды появились так далеко от своей территории -ДМ) отправляются обратно.

Сцена 66 Месть Торина

Правда говорят, что дворфы злопамятны, так вот и Торин, расстроенный, что ему не удалось порубить кобольдов, и даже в жертву принести было некого, ибо подпалились все, припомнил, те обидные словечки, которыми наградил его Зулин. Дождавшись ночи и убедившись, что маг уснул, он сняв с шеи свой символ веры и основательно смазав его чесноком (символ веры у Торина — небольшой, около 20 см, деревянный меч -ДМ), вполз в палатку, где спал Зулин, увидев, что маг спит….ээээ….так сказать….задом кверху и воткнул его прям в мажий зад. Моментально проснувшись и дико завопив Зулин с кулакам бросился на хохочущего дворфа, завязалась драка…дерущиеся, сметая все на своем пути кружили по стоянке…наконец Торину удалось могучим ударом достать Зулина в голову и отправить его в нокаут.
После получасового нравоучения, последовавшего со стороны Мэда, Торин осознал всю глупость своего поступка, применив свои способности он поднял мага на ноги и извинился….Немного побурчав, но всеж простив дворфа (почему я не понял -ДМ) Зулин поплелся искать нитки, чтобы заштопать порванные штаны.
Потому что у меня кулаки больше :). Фэт

Сцена 67 Продолжение пути

Когда переправа через речку была наведена полностью, один из плотников подходит к караванщику и говорит тому, что обоз может трогаться, сами же плотники продолжают работать над мостом, наводя перила и укрепляя балки
После переправы караван двинулся на запад по дороге, ведущей к форту, возницы затянули заунывную песнь, впереди каравана шествуют два оставшихся а живых охранника, один из них подхватил песнь возниц, второй же держа в руках лук пытается сшибить пролетающих мимо птиц.
Лес редкий, в просветах между деревьев ещё возможно различить петляющую реку.
Проехав с три мили — деревья вплотную подходят к дороге, ветви исполинских деревьев нависают над самой дорогой. Караван, все так же безмятежно продолжает двигаться по дороге, охрипшие возницы продолжают петь (!!!-ДМ)
Проехав ещё две мили в двух передних охранников и двух замыкающих (Кир и Мэд, если память не подводит -ДМ) летят джавелины (копья)
Передний охранник в миг становится похожим на ежа, заваливается на бок и затихает. Кир, пронзенный насквозь джавелином падает, но сознание не теряет и пытается доползти до укрытия.
Соскочив с повозки Торин и Мэд бросаются каждый в противоположные от дороги стороны, и натыкаются на стоящих в зарослях кобольдов (на каждого вышло по три кобольда)
Тем временем ещё по четыре кобольда выскакивают с каждой стороны дороги и бросаются к обозу.
Зулин пальнув в одного кобольда мумушкой падает порубленный ятаганами в дорожную пыль. Маскит же успевает утихомирить четверку нападающих на него кобольдов, те мирно похрапывая лежат в кустах у дороги. Порубив своих противников Мэд выскакивает на дорогу, чтобы защитить ещё подающего слабые признаки жизни Зулина. А Торин, разобравшись со своими противниками, кряхтя как раненый бизон пробирается по зарослям к дороге и натыкается на четверку усыпленных Маскитом кобольдов и во имя своего бога начинает приносить их в жертву, вырезая сердца у спящих.
Потеряв половину состаава и двух капитанов кобольды отступают и скрываются в лесу.
Партейцы собрав оружие и посдирав броню хиляют друг друга.

Сцена 68 Выяснение отношений
Подлечившись партейцы продолжают путь, но уже гораздо осторожней, настроение у всех довольно нервозное, уже который раз кобольды нападают на караван, хотя Путь раньше был довольно безопасным. Раздражение и нервозность выливается в драку — Единственный не раненый в бою охранник каравана затеял перепалку с Маскитом, довольно грубо отозвался об Эльфах в частности и о Маските в целом, за что схлопотал подзатыльник от Мэда. Оскорбленный до глубины души охранник плюнул в морду Мэда и залепил тому прям по носу, опешивший Мэд, чуть было не пропустил ещё один удар, но в последний миг сумел увернуться и охранник ударом сломал перегородку в повозке.Далее последовал обмен ударами, ругаясь и брызгая слюной Мэд живописно описывал, что он сделает с "офигевшим" охранником. На миг ему показалось, что противник упал, Мэд расслабился, протяжно выругался и отверннулся, собираясь уйти, как сильный пинок под зад едва не сшиб его с ног (это Зул постарался со своим иллюзиями, лезет блин в драку — ДМ), вновь последовал обмен ударами.
Точку над i поставил Торин — реверснув Хил он кастанул и уложил охранника на землю, для надежности Мэд ещё пару раз пнул противника ногой, а затем оглушенное тело он вместе с Ториным забросил в повозку.

Сцена 69 Форт
Продолжив путь партейцы без происшествий добираются до Форта
Подъехав ближе они видят, что ворота форта распахнуты настежь, и над ним кружатся стервятники,
Внутри форта в глаза бросаются следы недавнего сражения — лужи свернувшейся крови, обломанные стрелы, сломанное оружие, на двери башни распятый человек (командир-капитан -ДМ) , больше трупов не видно, хотя весь двор залит кровью (если присмотреться — можно увидеть, что тела с земли были волоком затащены за стену казармы (слева)) За казармой взору открывается куча человеческих тел, наваленных друг на друга, большинство одежды с тел снято, лица людей залиты кровью, у них срезаны уши и носы, а также вырваны глаза, у некоторых не хватает пальцев на руках…
Обшарив весь форт и не найдя ни единого живого человека партейцы подходят к нагромождению тел и решают похоронить их, правда чтобы упростить себе работу решают подпалить тела вместе с прилегающей казармой, для чего Мэд тотчас начинает крушить оную и подготавливать погребальный костер.

Осознав произошедшее, караванщик бледнеет, хватает ртом воздух и оседает на землю, заикаясь, он бормочет — "Меня же предупреждали, мне ведь говорили, я смеялся, она всегда правду говорит , я не верил, она правду говорит"
Как удалось выяснить партейцам (это Мэд постарался — отвесил пару оплеух караванщику и привел того в чувства) — караванщик до начала своего пути зашел узнать свое будущее к гадалке и она сказала ему следующее — "Погибнешь если пойдешь своей дорогой, вернись и начни сначала"

Придя в себя купец заявляет, что он решает вернуться в Беден и не идти к Рисвену (самый западный город Империи) и предлагает партейцам пойти к нему в охрану и поднимает плату — по 5 GP на каждого если помогут вернуться в город.
На что партейцы отвечают ему дружным отказом — Де у них другая задача поставлена.

Сцена 70 Маг Табиус
А в это время со стороны дозорной башни слышится некий шум — появляется некто, облаченный в длинное одеяние мага, руны нашитые на одеянии выдают в нем приверженца сферы огня
Маг подходит к партии, и представляется… Маг Табиус
Под укоризненный взгляд Мэда и недоверчивые взгляды остальных членов партии маг рассказывает, что же здесь произошло…
"Под покровом ночи отряд, состоящий из людей и гоблинов смог проникнуть в Форт, им удалось стрелами снять часовых, сидевших в люльках по углам форта, а затем кто-то перебрался через частокол и распахнул ворота, тотчас орда ввалилась во двор и принялась резать ещё не отошедших ото сна солдат — гарнизон состоял из 40 солдат, 4х десятников и 3х офицеров, включая командира — все они мертвы, мне же удалось спастись, когда я понял, что битва проиграна, я спрятался в сторожевой башне — в нише, где хранился разный хлам, по счастливой случайности меня не заметили, и я выжил, теперь же мой долг — оповестить магистрат о произошедшем и вызвать отряд Имперской гвардии, для наведения порядка в местных лесах, По данным разведчиков в лесах скопилось небывалое количество Зеленокожих, но были замечены и люди, это наводит на определенные мысли — как бы не повторилась история 45 года от переселения…"
Не до конца поверив Магу партейцы решили продолжить погребение погибших, но тут со стороны мага послышались бурные возгласы, в целом сводившиеся к тому, ч то "не дело мол имперское имущество огню предавать" Уставший и злой Мэд буркнул, " Мужик, помолчал бы ты и не мешал, а то по шапке получишь" Маг мигом озверел, вытянул по направлению к Мэду руки, свел указательные пальцы вместе, что-то запел….и тут с пальцев мага сорвались струи пламени, и ударили прям в грудь Мэда, волна пламени разошлась в стороны от мага и подпалила деревяные строения. Мэд же превратился в передвижной костер — голося и завывая он катался по земле, пытаясь сбить пламя, вокруг него бушевал настоящий пожар. Помедлив немного, маг следующим заклятием унял пламя, пошатываясь Мэд поднялся и потянулся к мечу, Маг довольно ухмыльнулся и снова вытянул руки, сведя указательные пальцы. В это время Зулин буквально повис на руках у Мэда, пытаясь того образумить (но тому видать моча в голову ударила, он считал, что с оставшимися 2я хитпоинтами сможет завалить мага -ДМ) Благо маг попался отходчивый — плюнув на раздувающего ноздри файтера он направился к повозкам, что-то сказал караванщику, после чего тот побледнел и стал скидывать товар (одежда и провизия) прямо в грязь, в освободившиеся повозки партейцы сгрузили останки солдат (перед этим правда магу пришлось заплатить им за работу — ДМ) и вывезли их за пределы форта на прилегающую поляну, после чего маг кинул на груду тел факел, пропел заклятие и огонь разлился по останкам.
Маг возвращается в форт и предлагает партейцам сопроводить его в Магистрат (вот уж не знаю чего енто он так решил, видать ему стало симпатично поведение подпаленного файтера…-ДМ) и обещает по прибытию (магистрат находится на востоке, т.е. партейцы можно сказать возвращаются) заплатить каждому по 500 золотых. Так как партейцы не видели другого выхода из сложившейся ситуации (хе-хе, где то рядом бродит орда, перерезавшая глотки четырем десяткам солдат-ДМ) они решают вернуться вместе с магом…

Сцена 71 Ночь в Дозорной башне

Обсудив условия договора с партейцами Маг, позвав с собой Зулина направляется в Дозорную башню, чтобы подготовиться к походу.
Партейцы остаются во дворе и в очередной раз пытаются обнаружить скрытые ниши, зарытые клады…Торин стоит посреди двора, сосредоточенно пыхтит и вращает глазами, но к сожалению так ничего и не находит.
Ближе к вечеру на востоке сгущаются черные тучи, ветер северный и порывистый,. постепенно усиливается , поднимает клубы пыли, срываются первые тяжелые капли дождя на ветру становится довольно неуютно,

Торин говорит — " Как бы мы не спешили, а такую погоду лучше переждать под надежной крышей. В дозорной башне хватит всем места и там не такой погром как в казармах."
Поднявшись на второй этаж башни, партейцы устраиваются на ночь, распределяют дежурства, укрепляют входную дверь (до этого Мэд ее вынес вместе с косяком, когда пытался войти в башню, он не додумался, что дверь открывается наружу-ДМ)
Спустя некоторое время с третьего этажа спускается Маг с Зулиным.
Покочав головой и помянув нерадивых партейцев, Маг подходит к камину, делает несколько пасов руками и в камине вспыхивает огонь. Дрова занимаются огнем, озаряя помещение веселым и ярким светом. Тем временем на улице начинается настоящая буря — ветер со свистом бьется в стены башни, дождь стеной обрушивается на двор форта, смывая следы недавней битвы.
Поужинав, партейцы укладываются спать.
Около полуночи Маг встрепенулся, встал, его лицо было довольно растерянным, не говоря ни слова, он направляется вниз к двери.
Партейцы проснулись, МэдКэт сразу решил спуститься с Магом и проверить охрану, спустившись, Маг попросил Мэда разобрать завал у двери и выпустить его наружу, убеждая, что ни какой опасности поблизости нет, но что-то происходит в Мире и ему надо быть ну улице, чтоб понять что именно. Поколебавшись Мэд разгребает завал…
Выйдя на улицу, где едва не был свален с ног налетевшим порывом ветра, Маг направляется к выходу из форта — сильный ветер и льющий проливной дождь его мало волнуют.
Выйдя за ворота форта и остановившись на поляне маг поворачивается на восток, в сторону, куда партейцы собираются направиться с рассветом. По лицу мага бурным потоком стекает вода, ветер развивает промокший насквозь плащ. Маг нервно шевелит губами, а в глазах стоит боль и страх. Простояв под дождем несколько минут маг тяжелой походкой направляется обратно в форт. Подоспевший Мэд подхватывает ослабевшего мага (проникся он что ли к нему любовью ?-ДМ). С трудом затворив за собой дверь маг бросает на пол промокший плащ усаживается прямо на пол, напротив камина, пытаясь отогреться он сует озябшие руки практически в самое пламя, но языки пламени огибают руки мага, не причиняя тому ни малейшего беспокойства.
Дав некоторое время магу чтоб отогреться партейцы обступают его и начинают расспрашивать о случившемся, вот что они услышали -
(голос мага дрожит — то ли от холода, то ли от охватившего того страха)"
Я почувствовал Магию, магию чуждую обычным смертным, магию не доступную Людям и Магия эта была на Востоке — именно в ту сторону мы и направляемся.
Больше я ничего н разобрал — моих сил не хватило, чтоб дотянуться взором до места. …. (помолчав несколько минут) Я удивлен — те заклятия длились очень долго и возможно их было несколько -я почувствовал как силы вызванные чужеродной магией ослабевали на время, а потом поднимались вновь, но уже более концентрированными, если вы понимаете, что я имею в виду (такое бывает когда сообща маги пытаются сделать по истине великое заклятие и по переменно питают создаваемое своей силой, ну или еще, когда вызываешь Создание из другого плана бытия — требуется довольно много сил и маги коллеги подпитывают силы друг друга.
И вот это то как раз меня и беспокоит — заклятие такой силы должно было встретить отпор со стороны Магов магистрата , тем более, что магия как раз была задействована где-то в районе Магистрата, ну с поправкой миль на 50-60,
Совет имел бы достаточно времени, чтоб ответить на заклятие, ну или по крайней мере попытаться исследовать этот феномен, но я не почувствовал магии Магистрата — а уж поверьте, Магию Совета почувствует даже ваш дубоватый воин (кивком показывает на Мэда)

Сцена 72 Торин-провидец
Наслушавшись страшных рассказов Торин вспоминает, что у него в запасе были "Веселящие грибы" — наркотик, вызывающий галюцинации, зная, что если сьесть двойную дозу этих грибов, то можно увидеть картины предполагаемого будущего. "Ну ведь, по крайней мере, у провидцев такое получается" заявил Торин. Проглотив двойную дозу Торин впадает в Транс и весь остаток ночи метается по ложу, пугая партейцев своим воплем.
На утро очнувшись он рассказывает, что увидел, но по правде говоря, ничего хорошего он не узрел — " Я видел Огонь, кругом Огонь, и трупы, я видел как погиб Мэд, видел как погиб Зулин, а затем и Маскит, я видел как зарубили Райфла, а затем я увидел себя, вернее свою голову, насаженную на кол."
После этого Торин вновь теряет сознание (ибо эффект такой у грибов — сначала жрешь и кайфуешь, а затем день отходишь -ДМ).

Сцена 73 Первая "встреча"
К утру ветер стих, но дождь все ещё продолжает идти, хотя уже не так сильно. Во дворе дождем размыло все дорожки, теперь двор форта представляет собой сплошное месиво.
Выехав от форта партейцы замечают, что ветер повалил ряд деревьев, растущих вдоль кромки леса, теперь на дороге, ведущей в лес образовался завал (две сосны, вырванных с корнем преграждают дорогу-ДМ) Такой пустяк не смог задержать партейцев — Мэд практически в одиночку оттащил сосны с дороги.

Проехав по дороге три мили партейцы видят несколько фигур, закутанных в плащи и сидящих у обочины дороги, льющийся дождь и нависающие над дорогой ветви мешают рассмотреть незнакомцев внимательней — что то наподобие шатра или проста куска брезента натянуто между деревьев, небольшой костерок борется с дождем и ветром.
Решив продолжать свой путь не обращая особого внимания на незнакомцев, партейцы были "удивлены" тем, что сбросив с себя тяжелые и промокшие насквозь плащи ОРКИ (Да! Орки! Хе-хе ДМ) бросились на обоз.
Пока партейцы сообразили что да как, оркам удалось пустить в Мэда из тяжелого арбалета здоровенный болт, если б не счастливая случайность — быть бы файтеру проткнутым насквозь.
С замешательством первыми справились охранники каравана (в количестве 4х человек, все заботливо вылеченные Ториным) — соскочив с повозок они…..растянулись в "Грязи", ибо среди нападающих орков был один Шаман, который то эту "Грязь" и устроил. Выглядев среди орков этого пакостника Мэд начинает одну за одной посылать стрелы, в наддежде поразить оного. Кастеры-Зулин и Маскит суетятся, решая, что лучше сделать, периодически посылая на нападающих мумушки (благо посох Мумушечный есть-ДМ), Торин сладко посапывает в повозке, двоим охранникам удается на четвереньках выползти из "Грязи" и они вступают в бой с орками. Тем временем Орочий шаман прыгает по полянке, завывает и крючит руки, и тут даже Мэду становится понятно, что шаман не спроста так долго прыгал и пел — явно сейчас будет магией кидаться серьезной. Мэд возопил, повернулся к мирно сидящему в повозке Магу, коря (в грубых выражениях — ДМ) того за бездействие. Удивленно глянув на файтера Маг воздел руки и …… костерок, который до этого едва горел на полянке внезапно вспыхнул, разросся и поглотил прыгающего Шамана, покричав для убедительности и немного побегав по поляне, пугая древесных духов, шаман упал и стал мирно догорать. Тем временем последний из орков был успокоен.
Обобрав трупы и выслушав сетования Зулина по поводу отсутствия у сгоревшего шамана свитков и спелбука (!!!-ДМ) партейцы отправляются в путь. (чуть не забыл — Зулин таки нашел одно колечко у шамана, правда не смотря на уговоры партейцев одеть оное на палец отказался, а Маг за "индентифу" потребовал жемчужину, ибо у него не было. -ДМ)

Сцена 74 Вторая "встреча"
Продолжив путь партейцы в скором времени настигают повозку и колонну фигур в темных плащах. Обрадованные встречей партейцы пришпоривают лошадей, в надежде догнать как им показалось — торговцев. И на этот раз партейцы были "удивлены" — вместо добрых и отзывчивых караванщиков им ухмыльнулись злобные орочьи морды. Оценив численное превосходство противника Райфл сиганул на противоположную от орков сторону, за ним последовали и охранники. Торин продолжал спать в повозке. Орки же с завываниями ломанулись в атаку, среди орков довольно сильно выделялись четыре особи — в рогатых шлемах и с длинными мечами. Завязалась битва, правда короткая — свое веское слово вновь сказал Маг, да и Зулин заморочил головы оркам, балуясь заклинанием Сила фантазии, несколько особо чувствительных орков так и не оправились от потрясения, когда обнаружили, что им предстоит упасть в довольно глубокую пропасть.
После того как пал последний Орк, партейцы решили глянуть, что же находится в повозке у орков — оказалось отборные куски че…гхм…мяса (на мое предложение сделать шашлычок партейцы не откликнулись -ДМ). Пришлось Магу в очередной раз проводить обряд сожжения.

Сцена 75 Третья "встреча"
Подлечив раненых, партейцы двигаются дальше…проехав ещё с три мили, они замечают небольшой отряд — фигуры в темных плащах, которые движутся в их сторону, передний из отряда приветливо помахал партейцам рукой. Партейцы расслабились и решили ехать на встречу. (логично рассудив, что ДэМ не собака и подсовывать третью боевку подряд не будет. Хе-хе ДМ). Чем меньше становилось расстояние между партейцами и фигурами в темных плащах, тем больше нарастало беспокойство — и рост вроде у встречных какой-то не такой, и идут не поднимая головы, правда это может из-за дождя….когда встречные поравнялись, то выяснилось, что вместо доблестного отряда Имперской гвардии (который то и должен патрулировать Путь -ДМ), перед взорами партейцев предстали…Гоблины. Гоблины были, по правде говоря, не менее удивлены, когда вместо обоза с провизией (помните предыдущую боевку? -ДМ) увидели каких-то непонятных людишек. Завязалась битва — гоблины пытались пробиться к обозу, чтоб занять более выгодную позицию, партейцы что было сил отбивались. (если не изменяет память наконец то и доблестный Торин проснулся и принял участие в битве, правда воином он был некудышным — сказывалась передозировка наркотическими грибами -3 to hit ДМ)
По странному стечению обстоятельств, гоблины падали замертво после первого же удачного попадания (хилые они просто были -ДМ). После того, как шестой гоблин пал такой нелепой и быстрой смертью, Зулин прекратил кастовать мумушки и начал громогласно вопить, что гоблины являются всего лишь удачно наведенной иллюзией, и если в них усиленно не верить, то они все исчезнут. Предоставив партии такую информацию Зулин принялся "усиленно не верить в гоблинов", но те и не думали исчезать, а даже больше — оставшиеся в живых оказались довольно здоровыми и не смотря на попадание нескольких стрел, мумушки и пары ран, полученных от мечей Райфла и охранников, ещё довольно долго сопротивлялись.
Наконец покончив с Гоблинами партейцы как всегда чутка помародерствовали и уже совсем было собрались в путь, как Торин вдруг вспомнил, что за головы Гоблинов была обещана награда (100 gp за голову) — Поотрубав гоблинам головы и весьма довольный собой Торин решает выварить черепа, дабы раньше времени вонять не начали.

Сцена 76 Бой у переправы
Не доезжая до переправы с милю, Маг просит всех остановиться и замирает.
После этого и Зулин чувствует, что впереди, где то у переправы применяется магия. Льющийся дождь и снова поднимающийся ветер гасит все долетающие звуки.

Подъехав к недавно покинутой переправе, взору партейцев открывается следующая картина — на той стороне реки несколько человек отбиваются от наседающих со всех сторон Зеленокожих, некоторые из нападающих закутаны в темные плащи, другие оголены по пояс, с кривыми мечами в руках — в них без труда узнают орков… Ближайший к переправе воин отбивается от наседающих на него орков и, кажется, гоблинов — Длинным мечом, горящим ярким синеватым пламенем, видно, что Зеленокожие теснили воина от самого леса — по ходу отступления навалено пару десятков трупов- партейцы узнают в нем воина, принимавшего участие в ритуале с Андедом.
Правее от переправы — перевернутая повозка, с обоих сторон от которой по паре солдат отбивается от десятка орков, ещё один из солдат взобравшись на повозку стреляет в орков из лука, а ещё правее на небольшом пригорке Маг огневик готовится сплести заклятие — в его сторону бежит около двух десятков кобольдов, а со спины заходит пяток гоблинов

(у партии следует длинный спор — вмешаться в битву или подождать пока убьют Мага и того парня, с магическим мечом, для того, чтобы после забрать их шмотки. Райфл и Мэд настаивают на этом, а Зулин говорит, что он в таком случае кинется на помощь один, Фэт же сердито сопит — у него минус 3 to hit и плюс 3 to hit его противнику -ДМ)

Поколебавшись немного партейцы бросаются на помощь, подбежав к мосту Мэд достает свой Длинный Эльфийский лук (стрелы смазаны ядовитым плющом, найденным Ториным во время каждодневного Гербализма -ДМ) и начинает методично отстреливать нападающих на Воина Зеленокожих, как вдруг Мэд замечает, что охранники каравана преспокойно стоят у повозок и в битву вмешиваться не собираются, он кричит подбегающему Зулину, чтобы разобрался с "засранцами", Зулин оценив обстановку кричит в свою очередь Торину, чтоб тот вернулся к охранникам и предложил тем по Золотому за каждого убитого Зеленокожего. Торин возвращается и как может доходчиво пытается уговорить охранников, позвякивая кошелем. На его уговоры поддаются только двое, оставшиеся заявляют, что жизнь дороже, и мол они постоят лучше здесь.
Тем временем на противоположном берегу Маг Искатель единым заклятием отправил к праотцам 15 набежавших на него кобольдов, но в свою очередь, зашедшие со спины гоблины ринулись на него, не дав сплести следующее заклятие сбили с ног и стали добивать лежащего палицами.
Партейцам тем временем удалось пробиться через мост и став спиной к спине с Воином они стали отбиваться от атакующих. Зулин и Маг Табиус попытались помочь поверженному Магу Искателю — Зулин сплел Заклятие Фантазии (это был симпатичный эльф прохаживающийся прям перед носом у разъяренных гоблинов — ДМ) А Табиус, начал готовить какое-то более действительное заклятие.
Что касается солдат, отбивавшихся у перевернутой повозки, то они были сметены набежавшим десятком свежих орков, лишь один из солдат, да лучник, взобравшийся на повозку ещё сопротивлялись.
Дела же у моста стали складываться в пользу партейцев, им удалось поразить практически всех нападающих, но неожиданно Райфл оказался на пути у стрелы, пущенной Мэдом, хрипя и захлебываясь кровью Райфл осел на землю, затем вспомнив, что стрелы у Мэда отравлены, а противоядия у партейцев нет, он тоненько запищал, нашел силы поднялся и на негнущихся хобитских ножках побежал прочь и вовремя побежал, посему как находящийся рядом Табиус наконец то сплел свое заклятие — вокруг мага полыхнуло, образовалась разростающаяся огненная сфера, немного подпалив партейцев Маг двинулся в сторону повозки, где ещё продолжалась битва — два (!!!) солдата Искателей отбивались от десятка орков, пятерых гоблинов, и троих кобольдов.
Маг врубился в их ряды, внося панику, несколько Орков вспыхнули как факелы, другие же, менее поджаренные, с воем пытались скрыться, но их настигали стрелы Мэда, лишь троим удалось добраться до реки и прыгнуть в воду.
Так закончилась эта битва…а на противоположном берегу маленький халфлинг Райфл
лежал скрючившись под накрапывающим дождем…

Сцена 77 Мародеры…

Не успел ещё последний орк сигануть в реку, как партейцы кинулись обирать трупешники — срывая с ещё не остывших трупов их одежду, выворачивая карманы, и собирая ВСЕ оружие, партейцы решили в скором времени открыть лавку по торговле разным хламьем — и то правда — одна из повозок уже почти полностью заполнена наваленным вперемежку хламьем (старое оружие, начинающая подгнивать и посему злобно воняющая кожаная броня, различная одежда, съестные припасы.-ДМ).
Наконец вспомнив, что где-то рядом должен валяться Райфл, пронзенный стрелой…партейцы бросились на его поиски…

Сцена 78 Кто о чем, а Райфл о экспе…

Райфла партейцам удалось отыскать без труда — ибо он валялся на противоположном берегу, прям посреди дороги, в самой здоровой луже…
Скрестив пальцы (ибо боялся последствий яда — ДМ) Торин стал приводить Райфла в рабочее состояние…
Едва очнувшись халфлинг изрек — "трупешники обобрали? Сколько денег? Как делить бум?"

Сцена 79 Собрат

Подлечив Райфла, Торин бегом устремился обратно, где он раньше заприметил пару полуживых, полумертвых орков, лежащих у перевернутой телеги, намереваясь добить их, тем самым, принеся их в жертву бога войны.
Однако впереди он заприметил давешнего воина-паладина, с унылым видом бродящего среди трупов зеленокожих.
"А поймет ли меня правильно паладин, когда увидит как я вырезаю сердца у этих орков." — подумал Торин. В туже минуту возмутившись своим собственным мыслям Торин с угрюмым видом принялся вопить молитвы Варгосу и своим топором рассек грудную клетку ближайшего поверженного орка, вырвал орочье сердце, проткнул его своим холи символом, а затем для пущей убедительности сожрал пронзенное сердце и с довольной мордой повернулся к паладину, который в свою очередь с не менее довольной рожей подошел к Торину…
(После бурных дебатов, обниманий и признаний в почтении и уважении, а так же после совместной молитвы Варгосу, новообретенные друзья-одноверцы держась за руки, побежали приносить в жертву следующего орка — ДМ)

Сцена 80 век живи век учись.
Полностью измазанный в крови Торин наконец решил подлечить и Мага Искателя, которого в свое время заботливо перенесли на телегу.
Откастовав хилинг Торин ожидал увидеть, как маг резво вскачет и начнет сыпать благодарностями, однако вышло все не совсем так — маг приподнялся на локте, обвел всех мутным взором, попытался что-то сказать, но потерял сознание. "Обидно" — подумал Торин, и скастовал "хилинг" ещё раз — на этот раз маг чуть дольше приходил в себя, когда же взор его прояснился — он произнес что-то невразумительное, но довольно грубое…и снова потерял сознание.
"Вдвойне обидно" — подумал Торин, и решил "похилить" мага ещё раз…отталкивая Торина и толпу зевак, собравшихся у телеги маг Табиус, кроя тупоумных дворфов, пробрался к изголовью мага, разинул ему пасть и влил содержимое небольшого, темноватого пузырька. "Вот теперь хиляй, хиляка" — изрек Табиус.

Сцена 81 — Ночлег

Ночевать партия решила только в ближайшей деревне и не смотря на то, что уже стало смеркаться, (ибо только Фэт раза три обращался к Варгосу за очередными "Хилами", а партейцы по просьбе паладина-Ричарда организовали погребальный костер для павших воинов, причем сбор трупов поручили караванным охранникам, да и то, после того, как Зулин выделил им по золотому — ДМ)партия залезла на телеги, посадив на переднюю глазастого Райфла…не зажигая факелов партия двинулась по дороге (к сожалению, как я не старался, лошади не поломали себе ноги — ДМ)
По прошествию получаса глазастый Райфл с правой стороны от дороги заметил несколько неподвижных тел — как оказалось трупов. После осмотра (причем осматривал их Мэд, для этого он себя с ног до головы обмотал различными тряпками — чтоб заразу не подхватить — ДМ) трупы были опознаны — это оказались 3 деревенских охотника похожих на ежей…минимум по три стрелы в каждом…таких стрел партия ещё не видела…довольно грубая работа…удивительно как такими вообще умудрились попасть… (стрелы были опознаны в свою очередь — как хобгоблинские -ДМ)
Решив, что и из трупов деревенских охотников можно извлечь пользу — партия покидала останки в замыкающую телегу.
За очередным поворотом дороги партейцам открывается вид на деревню…. клубящийся дым, видно, как один из четырех домов, кузница и лавка горят…
Пришпорив коней (бедные кони…ночь, ветер…дождь стеной…как они ноги не поломали?-ДМ) партейцы не таясь подьезжают к деревне…и замечают множество следов, видны следы схватки — несколько ржавых кривых орочьих мечей, в стене дома старосты торчат несколько стрел (древки грубые, один в один как и те…на дороге), трупов ни где не видно…а вот крови полно…да и на коле, где раньше упокоился кобольд теперь можно лицезреть старосту деревни…
У партейцев возникла светлая мысль снять старосту с кола, да вот усилившийся дождь и налетевший холодный северный ветер видать остудил их порыв…партейцы разбрелись по оставшимся, не сгоревшим домам в поисках поживы…
А внутри домов погром — все более менее ценное вынесено…мебель поломана…кровь на полу…единственная уцелевшая вещь — это печка, да и то только в доме у старосты.
Естесно партейцы решают заночевать в доме с печкой, Зулин впотьмах бродит по разоренной деревне, пытаясь вызнать судьбу местных жителей…в своем поиске он забредает на чердак одного из домов…там порывшись в соломе находит небольшую крынку с серебряниками.
Наконец разобравшись с делами (правда забыв раненого мага на улице под дождем в телеге…, благо Табиус догадался того перенести в дом) партейцы укладываются спать.

Сцена 82 Опаньки!!! -Райфл

Посреди ночи Райфл чувствует некий дискомфорт — во сне ему становится довольно холодно….и он просыпается….да вот только проснувшись обнаруживает, что остался совершенно один…все спутники куда-то исчезли…. И на месте, где ещё вечером была крыша, теперь видно небо — свинцовые тучи с невероятной скоростью проносятся над головой, дождь льет стеной, Райфл полностью промок и замерз, огонь в печке давно затух… Тихонько ругнувшись Райфл выходит на улицу….брррр….там ещё холоднее….побродив по двору он направляется к ближайшему дому с крышей, чтобы просушиться…но вдруг
слышит шаги у тебя за спиной — оборачиваешься — там ни кого нет.
Слегка струхнув Райфл влетает на крыльцо дома и становится в дверном проходе, лицом на улицу, в руках меч….подождав, но так и не узнав источник шума Райфл заходит в дом и забирается на чердак, в надежде найти там немного сена….да вот только крыша то у дома протекает — и сено все промокло
Неожиданно Райфл услышал, как что-то со свистом прорезало воздух. Не размышляя Райфл сигает головой вниз с чердака…удачно приземлившись, он перекатывается через голову, встает и видит перед собой ухмыляющуюся рожу старого халфлинга….внешность отталкивающая — узкие, бегающие глазки, морщинистое лицо, неприятная ухмылка… (и в тоже время что-то знакомое в облике)
Халфлинг посмеивается, поигрывает ножичком…и говорит…"Ну ка давай гони денюжки приятель…и останешься жив…"
На что Райфл отвечает — "Мои денюжки это мои денюжки" — и выхватив мечик бросается на противника…..спустя пару минут Райфл получает несколько довольно серьезных ранений….сознание покидает вора, он падает на пол….
Старый халфлинг все так же гнусно ухмыляясь подходит к поверженному, срезает кошель….ну и немного подумав перерезает Райфлу горло, практически отделив голову от туловища.

Сцена 83 Опаньки!!! — Зулин — часть 1

Посреди ночи Зулина будит Табиус, он прикасается к его плечу, подносит указательный палец к губам, знаком прося не шуметь, и знаками же показывает на дверь, пока Зулин одевается, маг неслышной походкой направляется к двери и выходит на улицу…

Сцена 84 Опаньки!!! — Торин

Бедняга Торин просыпается ночью посреди небольшой поляны, в совершенно не знакомом месте…совершенно голый и без своего любимого топора…все так же идет дождь…холодно. Чтобы согреться Торин начинает нарезать круги по поляне…побегов до одурения и практически не согревшись, он залазит под раскидистую ель, пытаясь немного просохнуть, все попытки добыть огонь трением не приводят ни к чему. Посидев под сосной и ничего не дождавшись, Торин высоко задрав голову, гордой походкой (гордой от того, что его хе-хе большая харизма теперь всем доступна для лицезрения -ДМ) направляется куда глаза глядят…а глаза его глядели на соседнюю полянку….там, на пеньке сидел небольшой, но довольно кряжистый человечек, вернее старый дворф….вот правда совершенно лысый и без бороды, да и одет сий дворф был в одежды Торина, и в руках держал его любимый боевой топор.
Поздоровавшись Торин стал осторожно вызнавать, как его одежда оказалась на незнакомце…незнакомец недоумевал — "Что ты имеешь в виду???"
Как только Торин упомянул отсутствующую бороду незнакомца, тот прямо как взьярился, обозвав Торина безмозглым зеленокожим он отбросив в сторону топор пошел месить Торина своими увесистыми кулаками.
Начиная проигрывать бой Торин схватил болтавшийся на шее холи символ (в виде небольшого меча — по размеру как маленький кинжальчик-ДМ) и попытался проткнуть незнакомого дворфа….вот правда и у "лысого" оказался такой же холи символ, только раза в два длиннее и железный (у Торина деревянный — ДМ)
Практически оценив обстановку и увидев нездоровый блеск в глазах у лысого — тот явно намеревался прибить своего противника — Торин решает с достоинством прекратить бой — отступает на пару шагов и начинает вопить, что присты одного бога не должны мутузить друг друга — ну и как следствие получает увесистый удар в морду — лысый явно не настроен на переговоры.
Еще раз оценив обстановку Торин решает проверить кто быстрее бегает — развернувшись (при этом получив ещё один увесистый тумак) он устремляется в лес — лысый за ним…Несясь по лесу Торин слышит за спиной угрозы своего противника — тот явно не намеревается отставать, напрягшись Торин ускоряется — лысый не отстает (быстробегущий дворф похож на пыхтящий пивной бочок с короткими ножкамми — ДМ).
Но вскоре судьба отвернулась от Торина — он падает в изнеможении на землю, лысый настигает его….

Сцена 85 Опаньки!!! — Мэд

Мэд очнулся в телеге на берегу реки, где вчера была стычка с зеленокожими…он одет…рядом лежит меч
Еще довольно темно…видны мелькающие меж дальними деревьями красные огоньки глаз — это скорей всего хищники, привлеченные запахом крови.

Рядом он видит другого воина (воин весь в шрамах, явно не новичок), тот сидит на бревне и роется в мэдовской походной сумке, из-за спины воина выглядывает катана, рядом лежит лук, правда с него снята тетива.
Стоило Мэду приподняться в телеге и заговорить — воин встрепенулся, выражение его лица приняло идиотское выражение…."Какого черта!!! Ты откуда здесь взялся на моей телеге и с какого счастья ты взял мой меч недоумок"
Воин вскочил на ноги и в одно мгновенье выхватил катану.
(И тут случилось удивительное — Мэд сумел достойно отразить пару выпадов старого воина и даже смог убедить того прекратить бесполезный поединок…БРАВО !!! — ДМ)

Сцена 86 Опаньки!!! — Зулин часть 2

Когда Зулин вышел на улицу вслед за магом, то увидел, что во дворе стоят несколько фигур в темных плащах и с посохами в руках. Табиус куда-то исчез, его не видно во дворе…

Лица у фигур не видно из-за нависающих над ними капюшонов, но вот порыв ветра на мгновенье приподнял капюшон одного из них и Зул увидел лицо молодого человека…что-то было знакомо в чертах его лица, и в то же время от фигур веяло могильным холодом….
Один из них (по всей видимости главный) указал пальцем на подошедшего Зула и повернув голову к другому (тому, лицо которого открылось ветром) сказал — отведи его воон в ту рощицу и…..ну ты сам знаешь что надо сделать…не маленький. В ответ юноша сказал — "Но отец, это же…" "Заткнись", прервал его главный, "Я знаю кто это. Убей его, а потом найдешь меня"
Темные фигуры, кутаясь в плащи, отошли, тотчас из-за поворота дороги показался отряд орков, которые приветствовали темных….но что необычно было видно, как орки вскинули в приветствии мечи и стали бить ими в щиты, но не было слышно ни единого звука…сознание у Зула замутнилось…очнулся он только на поляне….в руках у темного блеснул нож…вот тут то Зулин вспоминает про колечко, которое недавно нашел, недолго думая он надевает его на палец…
Мир вокруг него преобразовывается — только что перед ним стоял весьма серьезный противник, а теперь он видит лишь жалкого, недостойного червяка, посмевшего что-то вякнуть на великого и непобедимого МАГА ЗУЛИНА. Злобно ухмыльнувшись Зулин одним ударом кулака отправляет нападавшего в глубокий нокаут.

Сцена 87 Пробуждение

Партейцы просыпаются…. все тот же дом…..все те же лица…вот только выглядят все неважно — на Райфла вообще жутко смотреть — под глазами черные круги, он еле шевелится…У изголовья…сидит Ричард и держит у его лба мокрую тряпку….Тут просыпается Зулин — глаза блестят, на пальце давишнее кольцо — он больше не робкий мальчишка — он ЛИЧНОСТЬ, а все вокруг лишь жалкое подобие приключенцев. (За эти мысли партия его слегка побила, а потом связала — ДМ)
Партейцы распрашивают Ричарда — что тут произошло — ведь в комнате явноо шла битва, пока партейцы спали…

Сцена 88 Рассказ Ричарда

"Ночью из всех щелей поперла нежить, маги насилу справились, мне тоже мечом пришлось помахать, уж не чаял до утра дожить….я ж так же как и вы, кстати, в отключке валялся, и снился мне какой то чванливый придурок, прости господи за грубые слова, который мой меч присвоил, тэк я его отправил к праотцам, только я решил его по человечески похоронить, дрался он я вам скажу, как рыцарь, когда я упал, он дал мне время подняться, тык и разбудил меня Табиус, вставай мол, говорит, нечего спать, тут нежить прет, я конечно вскочил и к вам кинулся, чтоб разбудить, но как я не орал на вас, так добудиться и не смог, так и стоял посреди вас и мечом махал, от нежити отбиваясь, так что с вас пиво, сони…потом то Табиус мне обьяснил, что на вас морок наслали…мол могли вы и во сне с нежитью драться, вот ну а как только с нежитью разобрались, тык маги то пошептались, ну и с помощью магии в Магистрат и перенеслись — наш огневик скрол имел соответствующий, вот только скажу я вам, что ни разу мне не доводилось видеть, чтоб этим заклятием пользовались — заклятие то весьма своеобразное — может и во вред сработать, так что наши огневики предпочитают пешочком путешествовать…Ах, и вот что, мне Табиус для вас расписочку передал — де мол денег чтоб вы могли получить за помощь, да ещё и пару скролов для вашего мага.

Сцена 89 Второй рассказ Ричарда

Выслушав паладина партейцы продолжают засыпать его расспросами — "что де мол да как, да и где мол вы с нежитью столкнулись то и почему у реки бились, ну и где мол остальные Искатели — вас ведь много было"

— "С Зеленокожими мы столкнулись ещё в лесу — пошли мы проверить одну пещерку-землянку лесную — нам деревенские сказали, что ее недавно кто-то отстроил, раньше не было, деревенские ж ведь все леса в округе излазили, каждую травинку здесь знают…, ну так мы и поперлись в лес по долгу службы, только в лес зашли как откуда ни возьмись зеленые — прут со всех сторон, ну и началось, меня то с моим десятком и с магами зеленые стали теснить в сторону речки, а святой отец с другим десятком встали кругом и отбиваться стали, да только не вышло у них ни чего…солдаты все молодые, необученные были, а святой отец только и может, что пиво глушить, я, покудова мой десяток подле меня оставался, сумел пробиться обратно, ну и видел, как святого отца на копья подняли, потом зеленые за нас взялись…строй мы не удержали, да и кто в лесу строй то удержит, в особенности, когда зеленые со всех сторон прут, да же с деревьев сигали, ну вот мы и решительным бегом к реке и отступили, вот только до реки пятеро дошли, остальных зеленые настигли. Ну а у реки вы все и сами видели…"

Сцена 90 В ПОХОД !!!

Проникнувшись повествованием Ричарда партейцы решают пойти в лес и не смотря ни на что найти эту землянку, ну и заодно похоронить павших солдат (если конечно найдутся трупы).
Помаявшись с Зулиным, который упорно считал себя Великим и Ужасным Зулом, партейцам с помощью Ричарда все ж удается убедить чудного мага на время позабыть о своем "величии" и отправится с ними (ибо маг он и в Африке маг, тем более, что у Зула Вэнд Мумушечный есть)

Сцена 91 Землянка — подземная делянка.

Выйдя лесом к месту, партейцы отправляют Райфла на разведку. В этот раз халфлинг не подвел — быстро и ловко он пробрался ко входу и стал вслушиваться в доносящиеся из под земли приглушенные звуки. Так прошло пол часа….Первым не вытерпел Торин — поднявшись с земли он твердой походкой направился к землянке, встал у входа, засунул голову внутрь, и произнес — "Есть кто дома"
"Конечно есть" — ответил огр. Из проема метнулся огроменный кулак.
"УУУУУУХ" — сказал Торин пролетая над головами удивленных партейцев.
Опомнившись партейцы кинулись в ураганную атаку — под их нажимом огру пришлось отступить внутрь землянки — стоя в проходе он размахивал кулаками — не давая наседающим партейцам проникнуть внутрь. Лишь после того как Мэд и Ричард громогласно вопя сиганули прям на голову Огра с бестией было покончено.
Не успело тело огра коснуться земли как землянку потряс рев "ААААААРРРРГХ" — на сцену выходит Огриха. (к сожалению она оказалась довольно хилой и быстро отправилась вслед за первым Огром).
Землянка на поверку оказалась довольно просторной, со всех сторон ее опаясывало кольцо светящихся здоровенных грибов.
Торин верный своим привычкам тотчас же начал "прочувствовать" почву…и вскоре ему удалось найти некое несоответствие в северо-западной стене…исследовав это место партйцы находят потаенную дверцу (в которую правда здоровенному огру не пролезть).
Взломщик Райфл вплотную подходит к двери….и тут ближайший из грибов издает чудовищной силы Звук — заверещав и зажав от страха уши Райфл на негнущихся ногах бросился прочь.
"Ага" — сказал Мэд — "Подстава"…растерев в руках свечку он залепляет свои уши и не сильно утруждая себя размышлениями пинком отворяет дверцу……слышит легкий хлопок….и тяжеленный арбалетный болт пробив слабую кожаную броню файтера отбрасывает того к противоположной стене (ловушка, блин -ДМ). Мэд падает прямо в гущу грибов-фунгусов, склонив свои отростки те обильно поливают полуживого файтера какой-то гадостью, от которой правда кожаная броня начинает дымиться и расползаться… Возопив Мэд срывает с себя испорченную броню и влетает в дверной проем…где видит укрепленный разряженный арбалет….

Продолжение следует…

Восстановлено по базе «старого» Ролемансера, предоставленной FatCat.
© 2018–2020